繁体   English   中英

在 Android 中使用动画将 ImageView 移动到不同的位置

[英]Move an ImageView to different a position using animation in Android

我在 RelativeLayout 中有几个 ImageView。

当用户点击任何 ImageView 时,我希望使用微妙的动画将 ImageView 移动到指定位置。

例如; 我最初将与ImageView关联的LayoutParams的边距设置为layoutparams1.setMargins(90,70,0,0); 然后我将它添加到布局中。

当 ImageView 被点击时,我希望它的新位置是200,200 ,完成动画。

那么,有可能吗? 如果是,那么如何?

请注意,我以编程方式创建了 RelativeLayout 及其所有子 ImageView。

而且我是 Android 开发的新手,所以希望得到详尽的答案。

TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 50, 0, 100);
animation.setDuration(1000);
animation.setFillAfter(false);
animation.setAnimationListener(new MyAnimationListener());

imageView.startAnimation(animation);

更新:问题是View实际上仍然处于它的旧位置。 所以我们必须在动画结束时移动它。 为了检测动画何时结束,我们必须创建自己的animationListener (在我们的activity类中):

private class MyAnimationListener implements AnimationListener{

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        imageView.clearAnimation();
        LayoutParams lp = new LayoutParams(imageView.getWidth(), imageView.getHeight());
        lp.setMargins(50, 100, 0, 0);
        imageView.setLayoutParams(lp);
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    }

    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
    }

}

所以onClickEvent将在它的新位置再次被触发。 动画现在会将其向下移动得更多,因此您可能希望将xy保存在变量中,以便在onAnimationEnd()其移动到固定位置。

最好使用ObjectAnimator ,它实际上将 ImageView 移动到新位置。
例如:

ImageView splash;

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    float tx = event.getX();
    float ty = event.getY();

    int action = event.getAction();
    switch(action) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            tx = event.getX();
            ty = event.getY();

            // findViewById(R.id.character).setX(tx-45);
            // findViewById(R.id.character).setY(ty-134);

            ObjectAnimator animX = ObjectAnimator.ofFloat(splash, "x", tx-45);
            ObjectAnimator animY = ObjectAnimator.ofFloat(splash, "y", ty-134);
            AnimatorSet animSetXY = new AnimatorSet();
            animSetXY.playTogether(animX, animY);
            animSetXY.start();

            break;
        default:
    }
    return true;
}

你可以使用这个代码

imageView.animate().x(80).y(212).setDuration(300);

要么

对于软动画,你可以使用这个库

https://github.com/wirecube/android_additive_animations

在下面的代码中,我在框架布局的中心动态添加了一个图像视图。 添加后我增加缩放比例并设置 alpha 以提供缩放效果,完成动画后我只是将我的图像视图从一个位置转换到另一个位置。

在框架布局上添加图像视图

    imgHeart = new ImageView(getBaseContext());
    imgHeart.setId(R.id.heartImage);
    imgHeart.setImageResource(R.drawable.material_heart_fill_icon);
    imgHeart.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(50, 50, Gravity.CENTER));
    mainFrameLaout.addView(imgHeart);

在图像视图上添加动画

       imgHeart.animate()
            .scaleXBy(6)
            .scaleYBy(6)
            .setDuration(700)
            .alpha(2)
            .setListener(new Animator.AnimatorListener() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {

                }

                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    imgHeart.animate()
                            .scaleXBy(-6f).scaleYBy(-6f)
                            .alpha(.1f)
                            .translationX((heigthAndWidth[0] / 2) - minusWidth)
                            .translationY(-((heigthAndWidth[1] / 2) - minusHeight))
                            .setDuration(1000)
                            .setListener(new Animator.AnimatorListener() {
                                @Override
                                public void onAnimationStart(Animator animation) {
                                }

                                @Override
                                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                                // remove image view from framlayout
                                }
                                @Override
                                public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                                }

                                @Override
                                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                                }
                            }).start();
                }

                @Override
                public void onAnimationCancel(Animator animation) {

                }

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

                }
            }).start();

你可以使用这段代码:)

 private void animeView(View imageView){

        Handler handler = new Handler();
        final int[] deltaX = {50};
        final int[] deltaRotation = {45};
        handler.postDelayed(new Runnable() {
             @Override
             public void run() {
                 imageView.animate().translationX(deltaX[0])
                                    .rotation(deltaRotation[0]).setDuration(1000) ;
                 deltaX[0] *=-1 ;
                 deltaRotation[0] *=-1 ;
                 handler.postDelayed(this , 1000);
             }
         },1000);

    }

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM