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编写大量并发应用程序的好方法

[英]A good approch to writing a heavily concurrent application

我正在设计一个Web应用程序(一个游戏),并计划使用C#/。Net进行实施。 考虑到我想要实现的目标,我对可伸缩性和性能感到担忧。 该应用程序在这里。 有一个由许多王国组成的虚拟世界。 这些王国之间为了争霸而发生战争。 随着游戏的进行,我想实时显示世界的确切人口,即当人们出生时人口增加,而在战争中死亡(或其他原因)时人口减少。 因此,我的问题归结为可能由成千上万的游戏玩家更新并显示在网页上的数字。 您如何实时进行管理。 将数字存储在数据库中可能无法正常工作,因为它需要同时进行多次更新。 可以使用哪些其他技术? 这是No-SQL数据库,memcached和Hadoop的候选人吗? 有什么建议么?
非常感谢。

将更新“推送”到客户端可能不是一个好主意,因为这会在流量增加时阻塞网络。 相反,您应该每秒查询一次填充,以便将所有瓶颈移至服务器的CPU,这通常比网络连接要快。

您可能需要某种数据库来存储人口数据,因为您需要跟踪查询之间的人口。

这种方法还可以防止客户端的数据损坏,因为每次都会替换数据,而不是增加/减少。

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