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在C ++中创建目录之前检查它是Windows还是Unix

[英]checking if it is windows or unix before creating a directory in C++

我写了这段代码来检查Windows和Unix中是否都存在目录,但是我不确定它是否正确:

int writeFiles(std::string location)
{

        // USED TO FILE SYSTEM OPERATION
        struct stat st;
        // DEFINE THE mode WHICH THE FILE WILL BE CREATED
        const char * mode = "w+b";
        /* local curl variable */

        // CHECK IF THE DIRECTORY TO WHERE THE FILE ARE GOING EXIST
        // IF NOT, CREATE IT
        if(stat(location.c_str(), &st) != 0){
                #ifndef (defined  _WIN32 || defined __WIN64)    /* WIN32 SYSTEM */
                if (!CreateDirectory(location.c_str(), NULL)){
                        std::string msg("The location directory did not exists, can't be created\n");
                        throw std::runtime_error(msg);
                }
                #elif defined __unix__          /* in the case of unix system */
                if(mkdir(location.c_str(), S_IRWXU) != 0){
                        std::string msg("The dest_loc directory did not exist, can't be created\n");
                        throw std::runtime_error(msg);
                }
                #endif

 ... more code down here.

location是应该将文件复制到的路径。 但是,在开始复制文件之前,我必须检查Windows和Linux的目录是否存在。 有人可以就这个问题给我一些意见吗? 谢谢

我将预处理器指令(请参阅Microsoft预定义宏的列表)写为:

#ifdef _WIN32

#else

// Assume UNIX system,
// depending on what you are compiling your code on,
// by that I mean you only building on Windows or UNIX
// (Linux, Solaris, etc) and not on Mac or other.
#endif

如果目录已经存在,则CreateDirectory()将失败(返回FALSE ),但会将上一个错误设置为ERROR_ALREADY_EXISTS 更改对CreateDirectory()以正确处理此问题:

if (!CreateDirectory(location.c_str(), NULL) &&
    ERROR_ALREADY_EXISTS != GetLastError())
{
    // Error message more useful if you include last error code.
    std::ostringstream err;
    err << "CreateDirectory() failure on "
        << location
        << ", last-error="
        << GetLastError();

    throw std::runtime_exception(err.str());
}

话虽如此,如果您有权使用boost,请考虑使用boost::filesystem库。

您需要更改:

            #ifndef (defined  _WIN32 || defined __WIN64)    /* WIN32 SYSTEM */

至:

            #if (defined _WIN32 || defined __WIN64)    /* WIN32 SYSTEM */

这将测试是否定义了_WIN32__WIN64 ,然后使用WINAPI代码(如果是)。

您可能还可以更改:

            #elif defined __unix__          /* in the case of unix system */

只是:

            #else          /* in the case of non-Windows system */

因为大多数非Windows操作系统可能都具有用于mkdir等的POSIX风格的API,并且您当前没有任何其他特定于操作系统的代码。

如果必须编写与文件系统交互的跨平台代码,则可以使用跨平台文件系统API,例如Boost FileSystem

如果您可以假设Windows具有stat() ,为什么还不能只使用mkdir()呢?

但是实际上,在Windows上,您可以无条件地调用CreateDirectory (无先前的stat调用),并检查GetLastError()是否返回ERROR_ALREADY_EXISTS

而且, std::string是ANSI函数CreateDirectoryA的匹配项。 使用CreateDirectory宏会使您容易遇到Unicode不匹配的情况。

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