[英]Android Canvas.drawText not rendering
我有一个自定义视图,在屏幕上绘制几个不同的东西。 每个人都有自己的油漆对象。 除了文字之外,一切都很好。 它在姜饼中运行得很好,但ICS +没有文字。
这是我的绘制方法:
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
canvas.scale(getWidth(), getHeight());
drawGrid(canvas);
drawHeader(canvas);
drawSelected(canvas);
drawDays(canvas);
drawToday(canvas);
canvas.restore();
}
网格,选定和今天工作正常。 标题和天是文本绘图,它们不起作用。
这是drawHeader方法:
private void drawHeader(Canvas canvas)
{
canvas.drawText("Sun", DAYS[0], .05f, paintDaysOfTheWeek);
canvas.drawText("Mon", DAYS[1], .05f, paintDaysOfTheWeek);
canvas.drawText("Tues", DAYS[2], .05f, paintDaysOfTheWeek);
canvas.drawText("Wed", DAYS[3], .05f, paintDaysOfTheWeek);
canvas.drawText("Thurs", DAYS[4], .05f, paintDaysOfTheWeek);
canvas.drawText("Fri", DAYS[5], .05f, paintDaysOfTheWeek);
canvas.drawText("Sat", DAYS[6], .05f, paintDaysOfTheWeek);
canvas.drawLine(.01f, .0f, .99f, .0f, paintMediumBlack);
canvas.drawLine(.01f, .07f, .99f, .07f, paintMediumBlack);
}
有任何想法吗?
我通过添加修复了这个问题
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, paint)
到我的自定义视图。 不知道为什么我需要它,如果有人能解释它,那将是伟大的。
启用硬件加速后,有时会通过删除它认为不需要的绘图调用来进行优化。
例如,如果你在另一个视图下面有一个视图,它可以决定不渲染它,假设它是隐藏的,所以不需要渲染它。
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