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Java Swing - 在EDT上运行

[英]Java Swing - running on EDT

关于Swing和使用EDT进行GUI更新,我有几个问题。 我刚刚开始阅读这些内容,所以我是这个领域的初学者:

  1. 在EDT上运行需要哪些操作? 如果他们不这样做,只是提出一个例外?
  2. 我们实际上在EDT上有没有特定的时间?
  3. 如果我们使用SwingUtilities.invokeLater安排任务,我们将它排入GUI更新任务(EDT)的当前队列对吗?
  4. 访问上面的队列我猜是同步的,或者使用了一些并发集合,但是如果我从两个后台线程调度两个GUI更新任务,就不可能说先添加哪一个? 例如,如果线程1 FIRST提交将JLable的文本设置为“是”的任务,然后,短时间之后,第二个线程出现并提交将该值设置为“no”的任务,我们是否保证结果将是“是”,或者仅仅是操作系统如何安排这些事情的问题?
  5. SwingWorker究竟如何确保在EDT上运行done()方法? 它设置以下代码:

      future = new FutureTask<T>(callable) { @Override protected void done() { doneEDT(); setState(StateValue.DONE); } }; 

所以我想知道FutureTask是否确保调用invokeLater

谢谢你的所有答案。

  1. 一个好的规则是所有操作(访问/更新/ ......)都应该在EDT上进行。 javadoc中提到了一些例外(某些类的某些方法),但它们很难记住,更容易坚持“在EDT上做所有事情”的方法。 不会例外(幸运的是,JavaFX解决了这个缺点)。 您可以使用自定义RepaintManager来检测大多数此类违规:请参阅此文章
  2. 用户触发的所有内容都在EDT上处理。 例如,如果用户单击按钮,则将在EDT上调用相应ActionActionListeneractionPerformed
  3. 正确
  4. 您首先安排的事情将首先执行。 invokeLater调用只是在队列末尾添加Runnable 使用invokeLater第二时间稍晚将增加这个新Runnable以前调度后Runnable
  5. 看看doneEDT的代码

     private void doneEDT() { Runnable doDone = new Runnable() { public void run() { done(); } }; if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) { doDone.run(); } else { doSubmit.add(doDone); } } 
  1. 基本上,每次使用Swing组件或Swing组件的模型时,都必须在EDT中完成。 如果不这样做,则不会引发任何例外。 它可以工作,但它也可能无法工作,行为不稳定,数据损坏等。
  2. 每个Swing事件监听器都在EDT中调用。 基本上,除了main方法之外,Swing应用程序的每一行代码都默认在EDT中执行,除非您明确地启动一个线程,使用SwingWorker或类似的东西。
  3. 是。
  4. 提交给SwingUtilities.invokeLater()的任务按照与提交顺序相同的顺序执行。
  5. 在内部,它使用SwingUtilities.invokeLater()或类似的方法。 FutureTask与Swing没有任何关系。 SwingWorker确保在EDT中执行其done方法。 doneEDT()方法具有以下注释: 在EDT上完成调用

SwingWorker通过以下代码确保在EDT上运行done()方法:

    Runnable doDone =
        new Runnable() {
            public void run() {
                done();
            }
        };
    if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) {
        doDone.run();
    } else {
        doSubmit.add(doDone);
    }

实际上它将doDone变量添加到AccumulativeRunnable doSubmit中,

查看AccumulativeRunnable.java的源代码,你会发现它有以下代码

protected void submit(){

SwingUtilities.invokeLater(本);

}

这就是为什么swingworker确保在EDT上运行方法done()的原因

1.在Java GUI应用程序中, main()方法不长, Event Dispatcher Thread GUI的构造之后main() 方法退出......现在它的EDT负责处理GUI。

2.所以我们并不需要开始我们对EDT的应用程序, 它会自动完成。

3始终保持UI工作在UI线程上,非UI工作在非UI线程上。

因此,请始终保留您的EDT线程,这是仅用于GUI工作的GUI线程。

例如:

public static void main(String[] args){
    EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
          public void run(){    
            myframe.setVisible(true);
         }
     }
}

4.创建一个单独的非UI线程来处理该长时间的获取方法。

5.您可以简单地使用Thread或使用专门引入Java的SwingWorker来同步UI和非UI线程。

6. SwingWorker不确保在EDT上运行done()方法,但将其输出同步到EDT线程,这是GUI线程。

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