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关于JavaScript如何工作的一些问题

[英]A few questions about how JavaScript works

我最近一直在深入研究JavaScript以完全理解语言,并且有一些唠叨的问题,我似乎无法找到答案(特别是处理面向对象的编程)。

假设以下代码:

function TestObject()
{
    this.fA = function()
    {
        // do stuff
    }

    this.fB = testB;

    function testB()
    {
        // do stuff
    }
}

TestObject.prototype = {
    fC : function 
    {
        // do stuff
    }
}

函数fAfB什么区别? 他们的范围和潜在能力是否完全相同? 它只是惯例还是技术上更好或更合适的一种方式?

如果在任何给定时间只有一个对象的实例,那么将原型中的函数添加到fC是否值得? 这样做有什么好处吗? 原型只在处理对象或继承的许多实例时才真正有用吗?

从技术上来说,每次都按照我上面的方式或者调用TestObject.prototype.functionName = function(){}方法向原型添加方法的“正确”方法是什么?

我希望尽可能保持我的JavaScript代码干净和可读,但我也非常感兴趣的是对象的正确约定在语言中。 我来自Java和PHP背景,我试图不对JavaScript如何工作做任何假设,因为我知道它是基于原型的非常不同。

函数fA和fB之间有什么区别

在实践中,没有。 函数表达式(fA)和函数声明(fB)之间的主要区别在于创建函数时(声明的函数在执行任何代码之前可用,而函数表达式在表达式实际执行之前不可用)。 您可能会偶然发现与函数表达式相关的各种怪癖。

在这个例子中,我使用函数表达式,只是因为声明一个函数表达式,然后分配结果似乎有点抽象。 但这两种方法都没有“正确”或“错误”。

如果在任何给定时间只有一个对象的实例,那么将原型中的函数添加到fC中是否值得?

没有。几乎所有进行继承的人都发现普通对象通常更简单,因此“更好”。 原型继承对于修补内置对象非常方便(例如,在缺少的情况下添加Array.prototype.each)。

从技术上讲,在原型中添加方法的“正确”方法是什么......

没有一个。 用一些其他对象替换默认原型似乎有点浪费,但是分配由文字创建的对象可能更整洁,更容易阅读顺序分配。 对于一个或两个作业,我会使用:

 Constructor.prototype.method = function(){…}

但是对于很多方法我会使用对象文字。 有些甚至使用经典的扩展​​功能,并做:

myLib.extend(Constructor.prototype, {
    method: function(){…}
});

如果已经定义了一些方法,那么添加方法是有益的。

看看一些图书馆并决定你喜欢什么,一些混合搭配。 做任何适合特定情况的事情,通常只需要获得足够的代码就可以看到相同的内容,然后无论您选择何种模式,它都会看起来很整洁。

fAfB实际上是相同的,这只是一个惯例问题。

如果只有一个对象的实例,我甚至不会使用构造函数,而只是一个对象文字,例如:

var o = {
   fA: function () { ... },
   fB: function () { ... },
   fC: function () { ... }
};

至于将它添加到实例或原型中,如果你只有一个实例,那么实例比将它添加到原型更有效,但正如我所说,使用文字代替。

我避免在构造函数中声明函数,因为构造函数的每次调用都将创建表示每个函数的新对象。 这些对象不是很大,如果创建了很多对象,它们往往会相加。 如果可以将函数移动到原型,那么这样做会更有效。

至于添加到原型,我赞成

TestObject.prototype.functionName = function () { };

风格,但这是一个偏好的问题。 我喜欢上述内容,因为无论是扩展原型还是创建初始原型,它看起来都是一样的。

我回答第一部分:没有区别,当你声明函数不是变量时,它的声明在块中上升,所以

...
func();
...    
function func () { ... }

等于

var func = function () { ... };
...
func();
...

所以你的代码

function TestObject () {
  this.fA = function() { // do stuff };   
  this.fB = testB;    
  function testB() { // do stuff }
}

等于

function TestObject () {
    var testB = function () { // do stuff };    
    this.fA = function () { // do stuff };
    this.fB = testB;
}

还有关于JavaScript如何在低级别运行的任何明确的JavaScript样式指南或文档吗?

该死的javascript程序员应该错过“面向Web开发人员的专业JavaScript” 这本书很精彩,深入探讨。 它解释了对象,类仿真,函数,范围等等。 它也是一个JS参考。

从技术上来说,每次都按照我上面的方式或者调用TestObject.prototype.functionName = function(){}的方式向原型添加方法的“正确”方法是什么?

至于定义类的方法,我建议看看各种JS MVC框架(如Spine.js,它是轻量级的)。 您不需要整个它们,只需要它们的类仿真库 这样做的主要原因是JS没有类的概念,而是纯粹由对象和原型组成。 另一方面,可以完美地模拟类(请不要模仿,因为它是缺少的东西)。 由于这需要程序员的一些规则,最好有一个类仿真库来完成这项工作并使代码更清晰。

程序员应该期望类仿真库的标准方法是:

// define a new Class
var AClass = Class.create({
   // Object members (aka prototype), 
   // usually an initialize() method is called if it is defined 
   // as the "constructor" function when a class object is created
}, {
   // Static members
}); 

// create a child class that inherits methods and attributes from parent
var ChildClass = AClass.extend({
   // Child object members
},{
   // Child static members
}); 

AClass.include({
   // Object amendments (aka mixin), methods and attributes 
   //   to be injected to the class object
},{
  // Statics amendments, methods and attributes to be 
  //  injected as class static members
});


// check object type
var aObj = new AClass();
aObj instanceof AClass; //  true
aObj instanceof ChildClass; //  false


var cObj = new ChildClass();
cObj instanceof AClass; //  true
cObj instanceof ChildClass; //  true

暂无
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