[英]How to add gesture recognizer to a UIImageview?
在项目中,有一个UIView
myView和一个UIImageView
myImage,它位于myView,views层次结构的后面:
的UIWindow
| - UIImageView(myImage)
| - UIView(myView)[全屏]
然后在ViewController中为myImage添加了一个手势识别器
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
tapGesture.numberOfTapsRequired = 1;
[myImage addGestureRecognizer:tapGesture];
但是手势不会影响myImage,myImage有setUserInteractionEnabled:YES
。 它只会影响myImage放在myView前面的时候,我该如何解决这个问题呢?
你的UIView
显然可以在它们到达UIImageView
之前拦截触摸。
您可以将UIImageView
放在UIView
前面,也可以禁用UIView
上的用户交互,这样它就不会拦截触摸。
如果您需要更精细的纹理来捕捉触摸事件,您可以:
UIImageView
),那么将你的UIView
置于UIImageView
之上,但是不要捕获事件( userInteractionEnabled = NO
),并使用UIImageView
下面的不同UIView
实际捕获UIImageView
之外的事件 UIView
在UIImageView
之上,并保持捕获事件( userInteractionEnabled = YES
),但过滤通过它的事件,通过继承你的UIView
并覆盖pointInside:withEvent:
或hitTest:withEvent:
方法。 有关更多信息, 您应该阅读与事件处理相关的专用Apple编程指南 。
我的代码:
UILongPressGestureRecognizer *press = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self action:@selector(hasLongPressed)];
[press setMinimumPressDuration:0.1f]; //1ms
press.delegate = (id)self;
[self.DGEMLogo addGestureRecognizer:press];
有两个属性是必要的
1.)将GestureRecognizer添加到您的UIImageView(self.DGEMLogo)[self.DGEMLogo addGestureRecognizer:press];
2.)将您的UIImage属性设置为启用TRUE
就这样。
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