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Visual Studio不从间接引用的项目复制内容文件

[英]Visual studio not copying content files from indirectly referenced project

我有以下项目结构:

Library1 <--[project reference]-- Library2 <--[ref]-- Executable
--------                          --------            ----------
ContentFile                      .cs files           .cs files
.cs files

所有项目引用都具有CopyLocal = true。

构建项目时, ContentFile会被复制到Library2的输出目录,但不会复制到Executable的输出目录,这意味着应用程序运行时可执行文件缺少ContentFile

为什么内容文件被复制到Library2的输出目录,而不是Executable的? 有没有办法将它复制到后者(我想在没有构建事件的情况下这样做,因为我相信人们会忘记这一点)?

我正在寻找一个合理且可维护的解决方案; 在添加新项目新的间接引用的内容文件时,只需要很少的工作,因此尽可能不要忘记这样做。

使用Post-Build事件(如xcopy ../Library/bin/Debug/SomeDll.dll bin/Debug ); 并手动将项目的输出目录设置为$(SolutionDir)/bin/...而不是默认(基于每个项目),两者都很快变得一团糟。 将内容文件添加为“主项目”中的链接也太繁琐了。 如果C#具有与Visual C ++相同的输出文件默认设置(即$SolutionDir/$Platform/$Configuration ),那就好了,但事实并非如此。

我也考虑过根本不使用标准的MSBuild程序并编写自定义构建目标(比如在Atmel Studio中使用gcc),但我没有做得太远。 此外,我希望Visual Studio的标准“构建”和“调试”命令像往常一样工作。


更新:

以下是我正在做的更多细节。

我有一个Executable项目的解决方案。 此外,还有很多项目可以调用Plugin Executable通过托管项目引用引用所有这些Plugin

由于插件项目是针对可执行文件定制的,但可能具有可重用的组件,因此主要功能通常在External项目中实现,而Plugin项目仅仅是包装器(并非总是如此)。

所述External项目有时使用第三方提供的本机DLL。 然后将这些DLL作为内容文件添加到External项目中,并将Copy to output dir设置为Copy always 所以结构如上图所示:

External <---------------[is not aware of]--------------------+
--------                                                      |
.cs files <--[reference]-- PluginWrapper <--[reference]-- Executable
"Native DLL"               -------------                  ----------
                           .cs files                      .cs files

奇怪的是,“Native DLL”被复制到External的输出目录(显然), 以及 PluginWrapper但不是 Executable

然后开发人员的工作流程是写一个External ,作为一个完全独立的实体(它们重复使用很频繁)的作品,用它包PluginWrapper ,然后只对添加项目引用PluginWrapperExecutable 我觉得奇怪的是,这显然是一件不寻常的事情。

我认为编辑Executable的MSBuild目标XML(也包括间接引用的内容文件)可能已经解决了这个问题。

我可能想要将DLL作为嵌入式资源添加到项目中,但是嵌入这样的本机DLL对我来说似乎很奇怪。 最后,通过剥离从上面的图中的“[不知道]”和添加的项目引用改变了开发人员的工作流程External ,作为布伦达贝尔认为,可能是最明智的解决方案,即使不理想。

更新2

请注意,嵌入式资源创意可能无法在所有情况下使用。 如果有必要在可执行文件的目录(不是cwd或任何东西)中放置依赖项,那么由于缺少安装文件夹中的管理员权限(从嵌入式资源解压缩文件),这可能无法工作。 听起来很奇怪,但这是我们使用的第三方库之一的一个严重问题。

将Library1引用添加到Executable项目。

编辑:

您可以将所有内容放在单独的项目中,将其所有条目设置为“内容”和“始终复制”,并从外部和可执行文件引用该项目

-

IMO你正在寻找嵌入式资源,而不是内容文件。

编译库1时,内容文件将放在其bin文件夹中。 编译库2时,编译器识别引用的代码并包含它(库1.dll)但内容文件无法识别,因为它们在库2中的任何位置都没有提到。将库2链接到可执行文件时也是如此。

如果您的内容文件相对较小(图标,模板等),并且如果您丢失了源代码,则无法编辑它们,那么您可以将它们作为资源嵌入并提供返回内容的公共方法,例如:

 public static Stream GetResourceContent(string rName){
     string resName = System.Reflection.Assembly
         .GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames()
         .FirstOrDefault(rn => rn.EndsWith("."+rName));
    if(resName!=null)
        return System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resName);
    else
        return null;
}

如果您的内容必须更改,例如模板等,请考虑在可执行项目中包含副本

另一种选择是将ContentFile作为资源嵌入Library1程序集中,并使用Assembly.GetManifestResource()提取它。

有关详细信息,请参阅以下链接

http://www.attilan.com/2006/08/accessing-embedded-resources-using.html

http://blogs.msdn.com/b/alexdan/archive/2007/12/19/loading-embedded-resources-in-c-using-getmanifestresourcestream.aspx

Brenda的答案的一个变体是将Library1的内容文件添加为可执行项目中的链接。 您仍然拥有项目中的条目,但您不需要管理每个文件的多个副本。

可能是您只从XAML文件引用Library1,在这种情况下,Visual Studio不会识别用法。 在代码中添加引用,例如通过应用name属性

暂无
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