繁体   English   中英

如何从iPhone应用程序停止和恢复背景音频?

[英]How to stop and resume background audio from iPhone app?

我在基于Messaging的iPhone应用程序中工作。 我添加了Beep声音以接收来自其他人的消息。 我正在使用AVAudioPlayer播放哔声。 我的问题是当用户在后台从其他应用程序听到歌曲时,如果他们从我的应用程序接收到消息,则将发出哔声并且后台歌曲/音频停止不恢复。

我希望通过暂停背景歌曲/音频播放我的哔声,然后我必须从我的应用程序中恢复该音频/歌曲。 在iOS开发中有可能吗? 谁能帮帮我吗?

编辑:

这是我的示例代码。

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.title = @"Music";
    self.navigationController.navigationBar.barStyle = UIBarStyleBlack;

    NSString *urlString = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"basicsound" ofType:@"wav"];
    NSURL *audioURL = [[NSURL alloc] initWithString:urlString];
    NSError *error;
    audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioURL error:&error];
    [audioPlayer setDelegate:self];
    [audioPlayer prepareToPlay];

    audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    [audioSession setActive:YES error:&error];
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error];
    [audioPlayer play];    
}

-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
    if (flag == YES) 
    {
        NSLog(@"Audio Played successfully");
        NSError *error;
        [audioSession setActive:NO error:&error];
    }
}

派对有点晚了但是对于那些在播放声音后寻找解决暂停和取消暂停背景(即ipod音乐)问题的人,你应该在停用音频会话时使用以下内容。

[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withFlags:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];

//不推荐使用的新方法:

[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];

每当您在应用程序中不需要音频会话时(即,当您没有输出任何声音时),您应该停用它。 在有意义的地方,您应该使用此方法,以便通知任何背景音频并可以恢复(接收此通知的应用程序不一定必须恢复)。

此外,您必须使用适当的音频类别,以便在需要时专门播放您的声音。 这可以使用除AVAudioSessionCategoryAmbient之外的任何类别来完成。 当您的音频会话变为活动状态时,这将自动为您暂停背景音频。 但是,它不会重新激活任何背景音频,这是通过使用上述代码完成的。 在这种情况下,如前所述,背景音频然后决定如何处理通知。

旁注,另一个值得关注的选择是音频'躲避'。 如果您的声音不是必须单独播放,例如简单的警报声,请尝试使用闪避降低背景音频的音量以播放您的声音,完成后将声音完成后将背景音频恢复正常播放。 有关这些概念的更多详细信息,请参阅配置音频会话

您无法为所有应用程序执行此操作。 对于在其应用程序中使用iPod播放器的应用程序:

假设您的应用程序位于前台。 你可以这样做:

MPMusicPlayerController *mp = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];        
[mp stop]; // or [mp pause]

这需要MediaPlayer.framework以及#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>

阅读MPMusicPlayerController参考资料


要通过音频播放器会话执行此操作,您可以使用属性kAudioSessionCategory_SoloAmbientSound 参考这里

这类似于AVAudioSessionCategorySoloAmbient定义AVAudioSession类

引用文档:

使用此类别时,其他应用程序的音频将被静音。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM