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带有HTML 5画布的纺车

[英]Spinning Wheel with HTML 5 canvas

我试图让这2个png图像在画布上旋转。 图像比画布大,因为我只想显示轮子在画布上旋转时的某些部分。 我将png完美地放在了画布上,它们是圆形的,并与底部对齐并居中,因此只显示了轮子的那一部分。 我在我的代码中使用easl和tween使用createjs。 由于某些原因,当我旋转图像时,它是从某个随机配准点开始执行的。 有什么办法可以使图像围绕画布区域之外的中心旋转?

var CANVAS;
var STAGE;
var CTX;

var imageCount = 0;

var img1Obj = new Image();
var img2Obj = new Image();
var img3Obj = new Image();

var img1;
var img2;
var img3;

var box;

function init(){

    CANVAS  = document.getElementById("spinWheel");
    STAGE   = new createjs.Stage(CANVAS);
    CTX     = CANVAS.getContext('2d');  

    img1Obj.src = "img/iphone_wheel_outer.png";
    img2Obj.src = "img/iphone_wheel_middle.png";
    img3Obj.src = "img/iphone_wheel_inner.png";

    img1Obj.name = "img1";
    img2Obj.name = "img2";
    img3Obj.name = "img3";

    img1Obj.onload = loadImages;
    img2Obj.onload = loadImages;
    img3Obj.onload = loadImages;

    createjs.Ticker.setFPS(30);
    createjs.Ticker.addListener(STAGE);

}


function loadImages(e)
{
    if(e.target.name == 'img1'){img1 = new createjs.Bitmap(img1Obj); }
    if(e.target.name == 'img2'){img2 = new createjs.Bitmap(img2Obj); }
    if(e.target.name == 'img3'){img3 = new createjs.Bitmap(img3Obj); }

    imageCount++;

    /* Display graphics until all of them are loaded */

    if(imageCount == 3)
    {
        buildInterface();
    }
}

function buildInterface(){


    img1.x = -370;
    img2.x = -370;
    img3.x = -370;

    img1.y = 235;
    img2.y = 235;
    img3.y = 235;

    createjs.Tween.get(img1,{loop:true})
            .to({rotation : 360}, 2000);


    STAGE.addChild(img1, img2, img3, box);

}

$(document).ready(function() {
    init();
}); 

我终于弄明白了。

这里告诉我旋转上下文的答案是正确的,如果我使用createjs.Bitmap在画布中生成图像,那将是行不通的。 但是,使用createjs库实际上要简单得多。 我要做的就是:

img1.regX   = img1.image.width/2|0;
img1.regY   = img1.image.height/2|0;

实际上,这实际上直接针对位图的注册点,不需要我操纵上下文,因为createjs.Bitmap对象在内部为我处理了这一点。

仍然感谢您的帮助!

要在画布上旋转,您必须执行以下操作:

context.translate(cx, cy);
context.rotate   (radians);

但是我不确定它是否可以与createjs.Bitmap对象一起使用,必须尝试一下。 平移将设置旋转点。

也许尝试:

img1.translate((.5*img1.width),(.5*img1.height));

img1.height必须工作才能正常工作。

我没有看到上面的CSS,但问题可能是transform-origin属性

链接以了解更多信息: http : //www.w3schools.com/cssref/css3_pr_transform-origin.asp

div
{
transform: rotate(45deg);
transform-origin:20% 40%;
-ms-transform: rotate(45deg); /* IE 9 */
-ms-transform-origin:20% 40%; /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari and Chrome */
-webkit-transform-origin:20% 40%; /* Safari and Chrome */
-moz-transform: rotate(45deg); /* Firefox */
-moz-transform-origin:20% 40%; /* Firefox */
-o-transform: rotate(45deg); /* Opera */
-o-transform-origin:20% 40%; /* Opera */
}

暂无
暂无

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