[英]AWTEvent and EventQueue
我有一个外部设备,一次向我发送1个字符的数据。 我将其写到JTextPane上的StyledDocument中。 此数据是在不是AWT线程的线程上发送给我的,因此我需要创建AWTEvents并将它们推送到EventQueue,以便AWT处理编写过程,以便不会出现异常。
我现在有一个有趣的问题...
我的文本向后打印到文档。
这显然是因为我在收到字符时将它们一次推入事件队列1。 队列显然是最先被推送的。 我正在尝试一种方法,可以在添加新事件或类似事件之前触发事件,以便可以按顺序触发事件。
http://www.kauss.org/Stephan/swing/index.html是我用来创建事件的示例。
private class RUMAddTextEvent extends AWTEvent {
public static final int EVENT_ID = AWTEvent.RESERVED_ID_MAX + 1;
private int index;
private String str;
private AttributeSet as;
public RUMAddTextEvent(Component target, int index, String str, AttributeSet as) {
super(target, EVENT_ID);
this.index = index;
this.str = str;
this.as = as;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public String getStr() {
return str;
}
public AttributeSet getAs() {
return as;
}
}
private class RUMRemoveTextEvent extends AWTEvent {
public static final int EVENT_ID = AWTEvent.RESERVED_ID_MAX + 1;
int index;
int size;
RUMRemoveTextEvent(Component target, int index, int size) {
super(target, EVENT_ID);
this.index = index;
this.size = size;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public int getSize() {
return size;
}
}
/**
* Prints a character at a time to the RUMComm window.
*
* @param c
*/
public void simpleOut(Character c) {
cursor.x++;
if (lines.isEmpty()) {
this.lines.add(c.toString());
} else {
this.lines.add(cursor.y, this.lines.get(cursor.y).concat(c.toString()));
this.lines.remove(cursor.y + 1);
}
try {
//doc.insertString(doc.getLength(), c.toString(), as);
eventQueue = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemEventQueue();
eventQueue.postEvent(new RUMAddTextEvent(this, doc.getLength(), c.toString(), as));
getCaret().setDot(doc.getLength());
} catch (Exception ex) {
//Exceptions.printStackTrace(ex);
}
}
/**
* Creates a new line
*/
public void newLine() {
cursor.y++;
cursor.x = 0;
this.lines.add("");
//doc.insertString(doc.getLength(), "\n", null);
eventQueue = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemEventQueue();
eventQueue.postEvent(new RUMAddTextEvent(this, doc.getLength(), "\n", null));
getCaret().setDot(doc.getLength());
}
/**
* Backspace implementation.
*
*/
public void deleteLast() {
int endPos = doc.getLength();
//doc.remove(endPos - 1, 1);
eventQueue = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemEventQueue();
eventQueue.postEvent(new RUMRemoveTextEvent(this, endPos - 1, 1));
cursor.x--;
}
@Override
protected void processEvent(AWTEvent awte) {
//super.processEvent(awte);
if (awte instanceof RUMAddTextEvent) {
RUMAddTextEvent ev = (RUMAddTextEvent) awte;
try {
doc.insertString(ev.getIndex(), ev.getStr(), ev.getAs());
} catch (BadLocationException ex) {
Exceptions.printStackTrace(ex);
}
} else if (awte instanceof RUMRemoveTextEvent) {
RUMRemoveTextEvent ev = (RUMRemoveTextEvent) awte;
try {
doc.remove(ev.getIndex(), ev.getSize());
} catch (BadLocationException ex) {
Exceptions.printStackTrace(ex);
}
} else {
super.processEvent(awte);
}
}
我只能鼓励尝试照顾Swing线程规则的人员。 但是,尽管您努力创建事件并将其推送到EventQueue
上,但仍需要调用后台文件的长度和插入符号的位置来访问后台Thread
上的Swing组件。
扩展文本组件以在其上设置文本对我来说似乎有点过头了,当然也不是解决此问题的最佳方法。 就个人而言,我会让后台Thread
偶尔填充一次缓冲区,并将该缓冲区刷新到文本文档中(例如,在每个新行中,使用Timer每秒两次,每次到达1000个字符时,...)。 对于更新,我将只使用SwingUtilities.invokeLater
。
从我的一个旧项目中检索到的一些示例代码对此进行了说明。 它不会编译,但可以说明我的观点。 该类将String
追加到应在EDT上访问的ISwingLogger
上。 请注意javax.swing.Timer
的用法,以便在EDT上进行定期更新。
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
public class SwingOutputStream extends ByteArrayOutputStream{
private final ISwingLogger fSwingLogger;
private Timer fTimer;
private final StringBuilder fBuffer = new StringBuilder( 1000 );
public SwingOutputStream( ISwingLogger aSwingLogger ) {
fSwingLogger = aSwingLogger;
fTimer = new Timer( 200, new ActionListener() {
public void actionPerformed( ActionEvent aActionEvent ) {
flushBuffer();
}
} );
fTimer.setRepeats( false );
}
@Override
public void flush() throws IOException {
synchronized( fBuffer ){
fBuffer.append( toString( "UTF-8") );
}
if ( fTimer.isRunning() ){
fTimer.restart();
} else {
fTimer.start();
}
super.flush();
reset();
}
private void flushBuffer(){
synchronized ( fBuffer ){
final String output = fBuffer.toString();
fSwingLogger.appendString( output );
fBuffer.setLength( 0 );
}
}
}
您的实际问题不是事件被无序处理,而是您正在使用即将过期的信息来创建事件:
new RUMAddTextEvent(this, doc.getLength(), ...
提交事件时,文档的长度可能为0,但在事件处理时可能不正确。 您可以通过使用AppendTextEvent而不是指定索引来解决该问题,但是如果您也有基于位置的插入,则必须考虑这些问题。
整个批次的另一种选择是使用无效模型:
// in data thread
void receiveData(String newData) {
updateModelText(newData);
invalidateUI();
invokeLater(validateUI);
}
// called in UI thread
void validateUI() {
if (!valid) {
ui.text = model.text;
}
valid = true;
}
恕我直言,您已经采取了一些本来应该简单的事情,但后来又变得更加复杂(顺便说一句,我是这方面的真正主人;)
不知道确切的问题,很难做到100%,但是这个小例子说明了我如何使用SwingUtilities.invokeLater/invokeAndWait
处理相同的问题
public class EventTest {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400, 400);
JTextArea area = new JTextArea();
frame.add(new JScrollPane(area));
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
Thread thread = new Thread(new Dispatcher(area));
thread.setDaemon(true);
thread.start();
}
public static class Dispatcher implements Runnable {
private String message = "Hello from the other side\n\nCan you read this\n\nAll done now";
private JTextArea area;
public Dispatcher(JTextArea area) {
this.area = area;
}
@Override
public void run() {
int index = 0;
while (index < message.length()) {
try {
Thread.sleep(250);
} catch (InterruptedException ex) {
}
send(message.charAt(index));
index++;
}
}
public void send(final char text) {
System.out.println("Hello from out side the EDT - " + EventQueue.isDispatchThread());
try {
SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello from the EDT - " + EventQueue.isDispatchThread());
area.append(new String(new char[]{text}));
}
});
} catch (Exception exp) {
exp.printStackTrace();
}
}
}
}
在您的情况下,我可能会制作一系列可运行的设备,它们能够处理您要进行的每个更新。
例如,我可以创建一个InsertRunnable
和DeleteRunnable
(从您的示例代码中获得),它们可以在当前位置插入一个字符串,或从当前插入符号位置删除一个/多个字符串。
对于这些,我将传递所需的信息,然后让他们负责其余的工作。
...当我收到它们时。 队列显然是最先被推送的。 我试图...
您在这里有一些概念上的错误。 队列是FIFO ,意味着首先弹出的队列。 堆栈将是LIFO ,这意味着最后弹出的堆栈将首先弹出。 我相信这就是您真正的问题所在。
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