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让用户在三次尝试后继续进行

[英]Letting user carry on after three attempts

在我的拼写游戏中,有一个填充了单词的网格。 这些单词是隐藏的,游戏的目的是拼写借助声音和图片突出显示的单词。

要突出显示单词,请按“下一步”按钮。 目前,如果你拼写正确的单词,它说“做得好”,你可以前进到下一个单词,但如果你拼写错误,你必须继续尝试这个单词,直到它完成。

由于游戏是为儿童设计的,我不认为这是最好的方法,所以我想这样做,这样你可以在3次不正确的尝试后前进。

我已经玩过脚本这么多尝试将计数器置于不正确的尝试,然后使按钮处于活动状态,但似乎无法让它工作。 有人可以帮帮我吗?

这是按钮的脚本

var noExist = $('td[data-word=' + listOfWords[rndWord].name + ']').hasClass('wordglow2');
if (noExist) {
    $('.minibutton').click();

} else {
    $('.minibutton').click('disable');
    $("#mysoundclip").attr('src', listOfWords[rndWord].audio);
    audio.play();
    $("#mypic").attr('src', listOfWords[rndWord].pic);
    pic.show();
}
});

“wordglow2”是单词拼写正确时应用的样式。 这是帮助理解的小提琴...... http://jsfiddle.net/smilburn/ZAfVZ/4/

向脚本添加全局变量

var numberOfTries = 0;

接下来,在$('。drag')。on('click')侦听器回调中,您有一个if语句,用于确定单词是正确还是不正确:

if (!$('.drop-box.spellword:not(.occupied)').length)

在if语句中,将numberOfTries重置为0.在else语句中,您将放置:

numberOfTries++;
if (numberOfTries >= 3)
{
    $('.minibutton').prop('disabled', false);
}

这将计算尝试次数,并在第三次尝试后,将启用“下一步”按钮。 一旦用户获得正确的单词,它将把变量重置为0。

你可以做的是使用jQuery的.data()函数将计数器附加到每个TR。 在尝试失败时,递增计数器并根据该值确定是否禁用或启用按钮。 我修改了你发送的jsfiddle并添加了这个行为。 看看有这条评论的行(你可以用Ctrl + F找到它)//在这里编辑

http://jsfiddle.net/dflor003/ZAfVZ/7/

暂无
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