[英]Listen to multiple InputStreams?
我正在用MSN之类的IM程序制作Java聊天程序。 现在,我的程序不会像MSN那样具有那么多的功能,我也不会涉足广泛的GUI设计。
我的问题是,我可能会选择错误的设计来执行此操作。
我目前正在设计一个Session对象。 基本上,用户与服务器建立联系并保持“ limbo”状态,直到他们决定邀请某人进行聊天为止。 然后是服务器工作(尚未完成该部分)在所涉及的用户之间建立会话。
我的问题是,我必须侦听多个InputStream中的更改并相应地更新每个人的显示。 当其中一个向会话“发送消息”时,我如何设法监听所有InputStream并进行更新?
到目前为止,这是我的代码。 时间不长
包服务器;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
*
* @author Vipar
*/
public class Session implements Runnable {
private static User[] users;
private static PrintWriter[] outputs;
private int sessionId;
public Session(User[] users) {
this.users = users;
outputs = new PrintWriter[users.length];
sessionId = this.hashCode();
try {
for(int i = 0; i < users.length; i++) {
outputs[i] = new PrintWriter(users[i].getSocket().getOutputStream(), true);
}
} catch (IOException ioe) {
ChatServer.print("An error occured in session " + sessionId);
ChatServer.print(ioe.getMessage());
}
}
@Override
public void run() {
ChatServer.print("SessionId: " + sessionId + " have initiated.");
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(users.length);
for(int i = 0; i < users.length; i++) {
service.submit(new InputStreamListener(users[i]));
}
do {
if(users.length < 2) {
ChatServer.print("SessionId: " + sessionId + " have ended.");
break;
}
} while(true);
}
public static void update(User u, String message) {
for(int i = 0; i < users.length; i++) {
outputs[i].println("new");
outputs[i].println(u.getUserName());
outputs[i].println(message);
}
}
}
我刚刚制作的InputStreamListener:
package server;
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
import java.util.NoSuchElementException;
/**
*
* @author Vipar
*/
public class InputStreamListener implements Runnable {
private Scanner scanner;
private User user;
public InputStreamListener(User user) {
this.user = user;
try {
scanner = new Scanner(user.getSocket().getInputStream());
} catch (IOException ioe) {
ChatServer.print("An Error occured for the InputStream: "
+ user.getUserName());
ChatServer.print(ioe.getMessage());
}
}
@Override
public void run() {
String s = "";
do {
try {
s = scanner.nextLine();
Session.update(user, s);
} catch(NoSuchElementException e) {
continue;
}
} while(!s.equals("/DISCONNECT"));
try {
user.getSocket().close();
} catch(IOException ioe) {
ChatServer.print("Problem closing users InputStream: "
+ user.getUserName());
ChatServer.print(ioe.getMessage());
}
}
}
最简单的方法是为每个客户端使用一个线程。 每个线程从其自己的InputStream读取并向会话通知新消息。 这样的线程还可以知道如何将消息发送回客户端。 如果您期望有很多客户,则可以尝试比线程更轻量的东西,例如actor(例如Akka )。 或者尝试将异步IO与NIO结合使用。
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