[英]Access is denied. (Exception from HRESULT: 0x80070005 (E_ACCESSDENIED)) deleting active directory account
[英]Getting “Access is denied. (Exception from HRESULT: 0x80070005 (E_ACCESSDENIED))” in Windows 8 App when using Message dialog in DispatchTimer?
我试图在调度计时器中使用消息对话框来在时间完成时更改用户。 但有时会出现以下错误:“访问被拒绝。(HRESULT异常:0x80070005(E_ACCESSDENIED))”。 怎么解决这个?
码:
public DetailPage()
{
timer = new DispatcherTimer();
timer.Tick += dispatcherTimer_Tick;
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
this.txtTimer.Text = GlobalVariables.totalTime.Minutes + ":" + GlobalVariables.totalTime.Seconds + "mins";
timer.Start();
}
async void dispatcherTimer_Tick(object sender, object e)
{
if (GlobalVariables.totalTime.Minutes > 0 || GlobalVariables.totalTime.Seconds > 0)
{
GlobalVariables.totalTime = GlobalVariables.totalTime.Subtract(new TimeSpan(0, 0, 1));
this.txtTimer.Text = GlobalVariables.totalTime.Minutes + ":" + GlobalVariables.totalTime.Seconds + " mins";
}
else
{
timer.Tick -= dispatcherTimer_Tick;
timer.Stop();
MessageDialog signInDialog = new MessageDialog("Time UP.", "Session Expired");
// Add commands and set their callbacks
signInDialog.Commands.Add(new UICommand("OK", (command) =>
{
this.Frame.Navigate(typeof(HomePage), "AllGroups");
}));
// Set the command that will be invoked by default
signInDialog.DefaultCommandIndex = 1;
// Show the message dialog
await signInDialog.ShowAsync();
}
}
我收到的错误是:
// Show the message dialog
await signInDialog.ShowAsync();
像Jeff所说,计时器Tick事件处理程序代码在与UI线程不同的线程上运行。 您将不得不回到此UI线程来操作UI中的任何内容:消息对话框,更改属性等。
// some code for the timer in your page
timer = new DispatcherTimer {Interval = new TimeSpan(0, 0, 1)};
timer.Tick += TimerOnTick;
timer.Start();
// event handler for the timer tick
private void TimerOnTick(object sender, object o)
{
timer.Stop();
var md = new MessageDialog("Test");
this.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () => md.ShowAsync());
}
请注意,我确实在事件处理程序中停止了计时器。 如果您没有在显示另一个消息对话框之前及时关闭消息对话框,那么您也将在第二个ShowAsync上获得拒绝访问(因为第一个仍处于打开状态)。
dispatcherTimer_Tick
方法在与UI不同的线程上运行。 如果要访问绑定到UI线程的内容(如UX),则必须返回到UI线程。 最简单的方法是用你的代码包装
Dispatcher.RunAsync()
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