[英]Random null chars in read() function
我正在用TCP构建基本的客户端和服务器。 它工作正常,除非密钥变大。 它只是来回发送密钥,直到时间结束。 当它变大(又名4096)时,read()语句将随机获得一个null,然后将密钥分为两个msg,这将破坏循环。
我真的不确定为什么要这样做,因为服务器代码已经在其他客户端上进行了测试,所以该代码正在运行,所以我的客户端出了点问题。 任何想法(很短):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#define BUFFER_LENGTH 5120
// Error message taken from reference
void error(const char *msg)
{
printf("%s\n", msg);
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, portNumber, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
// Invalid arguments
if (argc < 4)
exit(0);
else if (atoi(argv[3]) < 1 || atoi(argv[3]) > 4096)
exit(0);
char buffer[BUFFER_LENGTH];
bzero(buffer, BUFFER_LENGTH);
char buffer2[BUFFER_LENGTH];
bzero(buffer2, BUFFER_LENGTH);
strcpy(buffer2, "Connect. Key length: ");
strcpy(buffer, strcat(buffer2, argv[3]));
portNumber = atoi(argv[2]); // Get port number in int format
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // Create socket connection to server using internet constants
// Did we open the socket succesfully?
if (sockfd < 0)
error("Error opening socket.");
// Is the IP Address valid?
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL)
error("Could not connect to server. Terminating.");
// Initialize to zero and then set
// Taken from reference
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portNumber);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("Could not connect to server. Terminating.");
short connected = 1;
do
{
// Send initial request on first pass
// Afterwards send the resposne we were given
printf("Sending: %s\n", buffer);
printf("Length of msg: %d\n", (strlen(buffer) + 1));
n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer) + 1);
if (n < 1)
error("Failed to send Message. Terminating.");
// Get session key response
bzero(buffer, BUFFER_LENGTH);
n = read(sockfd, buffer, BUFFER_LENGTH);
if (n < 1)
error("Could not fetch result. Terminating.");
// Stop
if (strcmp(buffer, "Invalid session key. Terminating.") == 0)
break;
printf("%s\n", buffer);
sleep(1);
} while (connected == 1);
// Done (this should never be reached in this client)
error("Could not fetch result. Terminating.");
close(sockfd);
return 0;
}
不要在二进制数据上使用strcpy()
或任何str*()
函数。 您不处理字符串。 使用memcpy()
并指定要复制的字节数。
str*()
函数对字符串进行操作; C标准将字符串定义为“由第一个空字符终止并包括第一个空字符的连续字符序列”。 但是在二进制数据中,空字符(零字节)只是另一块数据,不一定具有任何意义。
如果您的二进制数据看起来像这样(十六进制):
4b d9 e7 b3 00 96 89 fb
然后strcpy()
将忽略00
字节之后的所有内容。 更糟糕的是,如果您的二进制数据如下所示:
4b d9 e7 b3 2f 96 89 fb
如果没有空字节,则strcpy()
或strlen()
,或者任何字符串函数将继续通过缓冲区的末尾,从而产生不可预测的结果。
您假设一个write()
发送的数据正好被一个read()
。 TCP或Sockets API规范中没有任何东西支持此假设。 您必须阅读直到获得完整的消息为止,并且“消息”是由您定义的,而不是由TCP或API定义的。
仅出于调试目的,也许write()
和read()
之间的sleep()
会有所帮助,以便让服务器有时间进行响应? 从长远来看,配置适当的超时将是正确的处理方式。 再说一次,我可能走错了路。
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