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演员模型中的演员的生命游戏

[英]Lifecyle of an actor in actor model

我是演员模特的新手。 任何人都可以在演员模型中解释一个演员的生命周期吗? 我一直在寻找文档中的答案,但我找不到任何令人满意的东西。

我对演员在完成onReceive()方法后所做的事情感兴趣 - 它还活着还是死了? 我们可以控制它的生命周期来说“不要死,等待下一条消息”吗? 例如,使用循环路由器,如果我将其设置为有5个演员 - 它是否总是将作品分配到相同的 5个演员? 或者演员在有消息时被销毁并创建,但最大限制始终为5。

谢谢!

除非你明确地“杀死”它(或者它以某种方式崩溃),否则Actor总是活着的。 当它收到消息时,它将“使用”一个线程,处理该消息,然后返回“空闲”状态。 当它收到另一条消息时,它再次变为“活动”。

对于具有5个Actor的循环路由器,它是相同的5个Actor - 每次向路由器发送消息时路由器都不会创建新的。

Actor模型遵循“孤立可变性”(并发)模型 - 它仅将状态封装到自身 - 其他Actor无法直接触及此状态,它们只能通过消息传递与之交互。 为了保持状态, Actor必须“活着”。

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