[英]Different Ways of Creating HashMaps
我最近一直在学习HashMaps,但我有一个问题似乎无法得到明确的答案。 主要区别 -
HashMap hash1 = new HashMap();
VS
HashMap<,>hash1 = new HashMap <,> (); //Filled in with whatever Key and Value you want.
我想当你定义一个HashMap时,它需要Key和Value。 任何帮助将非常感激。 谢谢。
这些是你有的选择:
J2SE <5.0风格:
Map map = new HashMap();
J2SE 5.0+样式(使用泛型 ):
Map<KeyType, ValueType> map = new HashMap<KeyType, ValueType>();
Google Guava风格(更短更灵活):
Map<KeyType, ValueType> map = Maps.newHashMap();
您应该查看Java泛型 ,如果您没有指定HashMap的类型,则key和value都将是Object
类型。
因此,如果您想要一个带有Integer
键和String
值的HashMap,例如:
HashMap<Integer, String> hashMap= new HashMap<Integer, String>();
通过启用编译时键入实施,指定key
和value
类型可以提高类型安全性。
这样可以更容易地编写不会意外混淆键和值类型的代码,并减少必须在代码中显式声明的强制转换量。
但是,重要的是要注意这些类型检查只是编译时,即一旦应用程序运行,JVM将允许您使用任何类型的键和值。
- Generics
可以隐含在类,接口,方法,变量等中。但是使用它的最重要原因是使Collection
更安全 。
- Generics
确保只有特定类型的对象进入和出自 Collections
。
-此外值得一提的是有一个称为Erasure
的过程,
- > Erasure
是其中的处理type parameters
和type arguments
是从由编译器的一般类和接口移除 ,以使其背面与其中不使用泛型写入的代码兼容 。
所以,
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
成为Raw type
,
HashMap map = new HashMap();
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