[英]Predict the Seed of Javascript's Math.random
好的,所以我正在研究如何使用Math.random方法生成随机数。 到目前为止,我学会了它从一个“随机”种子开始,并将该种子插入到一些复杂的方程中以创建一个随机数。 如果种子总是一样,结果总是一样吗?
我听说Math.random的种子是通过当前时间生成的,这是正确的吗? 他们必须使用当前时间一直到mili-seconds或其他东西,因为如果你没有,你会得到相同的结果。
种子究竟是什么? 是“10:45”之类的时间,还是“10月11日10:45”或某种组合的时间和日期?
我怎样才能找到种子,所以我可以预测输出?
我希望能够插入这个:
alert(Math.floor((Math.random()*10)+1));
进入我的网址栏,并能够预测结果。 那可能吗?
我浏览了Rhino 源代码 ,找出他们使用的伪随机函数。 显然,它们回退到 Java标准库中定义的Math.random
函数。
Math.random
的文档说:
返回带有正号的double值,大于或等于0.0且小于1.0。 返回值是伪随机选择的,具有来自该范围的(近似)均匀分布。
首次调用此方法时,它会创建一个新的伪随机数生成器,就像表达式一样
new java.util.Random
此后,此新伪随机数生成器用于对此方法的所有调用,并且在其他任何地方都不使用。
此方法已正确同步,以允许多个线程正确使用。 但是,如果许多线程需要以很高的速率生成伪随机数,则可以减少每个线程拥有自己的伪随机数生成器的争用。
所以我检查了java.util.Random
的文档并找到了这个 (对于默认的构造函数):
创建一个新的随机数生成器。 其种子初始化为基于当前时间的值:
public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }
在同一毫秒内创建的两个随机对象将具有相同的随机数序列。
所以现在我们确定种子是以毫秒为单位的当前时间。 此外, 第二个构造函数的文档说:
使用单个长种子创建新的随机数生成器:
public Random(long seed) { setSeed(seed); }
由旁边的方法用于保持伪随机数生成器的状态。
setSeed
方法的文档说:
使用单个长种子设置此随机数生成器的种子。 setSeed的一般契约是它改变了这个随机数生成器对象的状态,以便与刚刚用参数种子作为种子创建的状态完全相同。 方法setSeed由Random类实现,如下所示:
synchronized public void setSeed(long seed) {
this.seed = (seed ^ 0x5DEECE66DL) & ((1L << 48) - 1);
haveNextNextGaussian = false;
}
类Random的setSeed的实现恰好只使用给定种子的48位。 然而,通常,重写方法可以使用长参数的所有64位作为种子值。 注意:虽然种子值是AtomicLong,但仍必须同步此方法以确保hasNextNextGaussian的正确语义。
用于生成随机数的实际方法是nextDouble
:
返回下一个伪随机数,从此随机数生成器的序列中均匀分布介于0.0和1.0之间的double值。
nextDouble
函数的实现如下:
public double nextDouble() {
return (((long)next(26) << 27) + next(27))
/ (double)(1L << 53);
}
显然它取决于 next
功能:
生成下一个伪随机数。 子类应该覆盖它,因为所有其他方法都使用它。
next
功能的实现如下:
synchronized protected int next(int bits) {
seed = (seed * 0x5DEECE66DL + 0xBL) & ((1L << 48) - 1);
return (int)(seed >>> (48 - bits));
}
那是你正在寻找的伪随机函数。 正如文档中所述:
这是一个线性同余伪随机数发生器,由DH Lehmer定义并由Donald E. Knuth在The Computer of Computer Programming,Volume 2:Seminumerical Algorithms,3.2.1节中描述。
但请注意,这只是Rhino使用的随机数生成器。 其他实现如Spidermonkey和V8可能有自己的伪随机数生成器。
种子可能比毫秒计数更多,因为你可以在相同的毫秒内多次调用Math.random(),并且每次都会返回不同的值。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
console.log(Math.random(), (new Date()).getTime());
};
我的输出:
0.0617244818713516 1352433709108
0.8024995378218591 1352433709108
0.2409922298975289 1352433709108
如果我正在实现它,我可能会根据毫秒计数生成初始种子,然后在每次调用时添加1,这样您就不会获得两次相同的种子值。
这是一种100%准确的方法来预测Math.random()
的输出:
Math.random = function () { return .5; };
现在Math.random()
将始终返回.5
。
种子是一个数值,所以我的猜测是,如果你调用Date.now()
(或旧的浏览器的new Date().getTime()
,它将是你得到的。
但是,我不确定何时使用该种子,或者种子是否被隔离到当前页面或整个浏览器进程是否共同。 预测随机数应该是非常困难或不可能的,这就是它们的随机性。
不,你无法预测种子,但你可以预先生成足够的数字,以便准确地强制匹配。
无论如何,通过阅读RNG的维基页面开始 - http://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation ,看看PRNG的实际实现。
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