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为iOS /备用2D cad库编译CGAL?

[英]Compile CGAL for iOS / alternate 2D cad library?

我希望在iOS / iPad应用程序中使用CGAL 我是一个经验丰富的iOS开发人员,但我还没有尝试过包含像这样的C ++库,而我之前并没有真正使用过CGAL。 广泛的研究表明它是我的最佳选择(我需要一个免费/开源许可证和各种2D几何方法,包括在贝塞尔曲线上的任意点处的切线/法向量,贝塞尔曲线偏移,贝塞尔曲线交点等。我特别喜欢CGAL's “排列”,它允许你使用封闭空格进行布尔运算,尽管该功能不是一个成败功能)。 我对其他选择持开放态度,但我已经调查了几十个图书馆来达到这个 - 我更倾向于讨论CGAL而不是其他建议,除非你有一个特别令人信服的理由提出另一个方向。

理想情况下,我希望有人可以给我一些关于如何在iOS中进入CGAL的“hello world”的分步指导....也许可以在两点之间产生一条线。 我不需要CGAL为我做渲染,但我也愿意接受任何尝试类似元素组合的人的建议。 我正在使用当前版本的Xcode,并且希望坚持使用LLVM编译(理论上现在支持CGAL )。

CGAL确实支持Apple llvm / clang,但目前仅支持MacOS X. 原因是CGAL内核的内部需要对浮点单元的特殊支持。 到目前为止,运行iOS的CPU从未尝试过这种支持。

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