[英]Unable to play MP4 video file from mainBundle
所以我正在尝试播放一个简单的介绍动画视频文件,我已将其拖入XCode中的项目中,因此应该可以从我的mainBundle播放,对吧?
使用此代码:
NSURL *urlString = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"introvideo" ofType:@"mp4"]];
MPMoviePlayerController *player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:urlString];
[player play];
我收到此错误消息: *由于未捕获的异常'NSInvalidArgumentException'终止应用程序,原因:'* - [NSURL initFileURLWithPath:]:nil string parameter'
任何帮助都会很棒!
这意味着您的代码无法找到您的introvideo.mp4文件。 确保您已成功将该文件添加到捆绑包中。 您可以签入项目的设置:复制捆绑资源。
您的代码不正确。 请相应更改以下内容。 仍然将您的视频复制到您的捆绑资源中。
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@"MacBook Pro with Retina Display" ofType:@"m4v"]];
MPMoviePlayerViewController *playercontroller = [[MPMoviePlayerViewController alloc]
initWithContentURL:url];
[self presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playercontroller];
playercontroller.moviePlayer.movieSourceType = MPMovieSourceTypeFile;
[playercontroller.moviePlayer play];
[playercontroller release];
playercontroller = nil;
NSLog(@"Video is Playing");
似乎pathForResource:ofType:返回nil。 检查一下
您需要在应用程序的资源包中检查该视频是否可用。
正如您提到的那样you getting this error message: * Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '* -[NSURL initFileURLWithPath:]: nil string parameter
。
它只是表明问题在resourcePath中,意味着Resource Bundle中没有这样的文件。这就是为什么pathForResource
返回nil
路径。
您需要再次放置该视频文件并确保该文件存在于资源包中。
然后你应该去代码作为Rehan
也发布了。
NSURL *url = [NSURL URLWithString:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"video" ofType:@"mov" inDirectory:@""]];
MPMoviePlayerController *player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
[[player view] setFrame:[self.view bounds]]; // Frame must match parent view
[self.view addSubview:[player view]];
[player play];
[player release];
我希望对你来说可能是值得的。
谢谢
NSURL *url = [NSURL URLWithString:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"video" ofType:@"mov" inDirectory:@""]];
MPMoviePlayerController *player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
[[player view] setFrame:[self.view bounds]]; // Frame must match parent view
[self.view addSubview:[player view]];
[player play];
[player release];
我已将整个“Sounds”目录放入项目中,并将其添加到“Copy bundle resources”部分。 它工作正常,但随后开始崩溃。
修复是将目录名称添加到文件名。 例如,这并不工作:
SKAction.playSoundFileNamed("crash.caf", waitForCompletion: false)
......但确实有效:
SKAction.playSoundFileNamed("Sounds/crash.caf", waitForCompletion: false)
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.