[英]c++ sorting algorithms duration
我一直在努力计算这些排序算法的持续时间。 我将所有排序方法循环2000次,然后将总持续时间分成2000,以获得适当的持续时间值。 问题是; 它没有显示排序方法的特定代码部分所用的确切时间值。 我的意思是duration
变量通过程序流显示增加的值。 例如,对于N = 10000
,insertSort insertionSort()
给出0.000635, mergeSort()
给出0.00836, heapSort()
给出0.018485,当我改变这些的顺序时,无论算法类型如何, duration
仍然会通过程序上升。 我尝试为每个进程提供不同的持续时间值,但这不起作用。 有人可以帮助我理解这个问题,还是有其他时间测量风格?
对不起,如果这是一个愚蠢的问题和我的坏语法。
int main(){
srand(time(NULL));
int N, duration;
cout << endl << "N : ";
cin >> N; // N is array sze.
cout << endl;
// a4 would be the buffer array (for calculating proper duration).
int *a1 = new int[N];
int *a2 = new int[N];
int *a3 = new int[N];
int *a4 = new int[N];
cout << endl << "Unsorted array : " << endl;
for (int i = 0; i < N; i++){
a4[i] = rand() % 100;
cout << a4[i] << " ";
}
/*------------------------------------------------------------------------------*/
cout << endl << endl <<"Sorting with Insertion Sort, please wait..." << endl;
for(int i = 0; i < 2000; i++){
a1 = a4;
duration = clock();
insertionSort(a1, N - 1);
duration += clock() - duration;
}
cout << endl << "Insertion sort : " << endl;
print(a1, N);
cout << endl << endl << "Approximate duration for Insertion Sort : ";
cout << (double) (duration / 2000) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << " s." << endl;
/*------------------------------------------------------------------------------*/
cout << endl << endl << "Sorting with Merge Sort, please wait..." << endl;
for(int i = 0; i < 2000; i++){
a2 = a4;
duration = clock();
mergeSort(a2, 0, N - 1);
duration += clock() - duration;
}
cout << endl << "Merge sort : " << endl;
print(a2, N);
cout << endl << endl << "Approximate duration for Merge Sort : ";
cout << (double) (duration / 2000) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << " s."<< endl << endl;
/*------------------------------------------------------------------------------*/
cout << endl << endl << "Sorting with Heap Sort, please wait..." << endl;
for(int i = 0; i < 2000; i++){
a3 = a4;
duration = clock();
heapSort(a3, N);
duration += clock() - duration;
}
cout << endl << "Heap sort : " << endl;
print(a3, N);
cout << endl << endl << "Approximate duration for Heap Sort : ";
cout << (double) (duration / 2000) / CLOCKS_PER_SEC;
cout << " s."<< endl << endl;
return 0;
}
程序中的错误是您在整个循环中重置持续时间。 处理时间的更简洁方法是将duration
变量修改放在for循环之外。 例如:
duration = clock();
for(int i = 0; i < 2000; i++){
a2 = a4;
mergeSort(a2, 0, N - 1);
}
duration = clock() - duration
编辑:忘了删除循环内的部分。 现在修复了。
第一,你似乎没有重置不同种类的运行之间的duration
。 这意味着各个迭代持续时间的总和将在每个排序阶段向下传播(如果下一个点也不是问题)。
接下来,您需要设置一个单独的变量,将其称为durationSum
并使用它,因为您在迭代后在摘要阶段中使用duration
。 目前,你每次迭代都要浪费你的金额。
例如:
clock_t durationSum = 0;
clock_t duration = 0;
for(int i = 0; i < 2000; i++){
a1 = a4;
duration = clock();
insertionSort(a1, N - 1);
durationSum += clock() - duration;
}
接下来,在分摊duration
时,您会出现类型错误。 你有:
cout << (double) (duration / 2000) / CLOCKS_PER_SEC;
使用最少的编辑,这将更精确地工作(但应使用durationSum
):
cout << (double) (duration / 2000.0) / CLOCKS_PER_SEC;
以前,你说“使用整数除法将duration
除以2000,然后将它提升为一个double
并除以CLOCKS_PER_SEC
(这次是浮点除法,因为其中一个操作数是一个double
2000.0
和一个积分)。使用2000.0
强制duration
到2000年被提升为浮点分区的双倍。
最后,与单个排序迭代相比,最好将循环开销视为可忽略不计,并且每2000次排序迭代仅对clock()进行两次调用。
例如:
clock_t insert_sort_start = clock();
for(int i = 0; i < 2000; i++){
a1 = a4;
insertionSort(a1, N - 1);
}
double duration_sec = (clock() - insert_sort_start) / 2000.0 / CLOCKS_PER_SEC;
最后,请注意您将duration
用作int
而实际上它是一个clock_t
,如果您使用的是64位系统,则很可能这是由clock()
返回的64位数字,并且缩小“(向下转换)为32位整数int
。 使用clock_t
。
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