[英]Create Bitmap from double two dimentional array
我有一个二维double[,] rawImage
数组表示一个灰度图像,数组中的每个元素都有一个0~1的有理值,我需要将它转换为Bitmap
图像,我使用了下面的代码:
private Bitmap ToBitmap(double[,] rawImage)
{
int width = rawImage.GetLength(1);
int height = rawImage.GetLength(0);
Bitmap Image= new Bitmap(width, height);
for (int i = 0; i < height; i++)
for (int j = 0; j < YSize; j++)
{
double color = rawImage[j, i];
int rgb = color * 255;
Image.SetPixel(i, j, rgb , rgb , rgb);
}
return Image;
}
但它似乎很慢。 我不知道是否有办法使用short
数据类型的指针进行上述工作。
如何使用指针来编写更快的代码来处理这个函数?
这对你来说应该足够了。 该示例是根据此源代码编写的 。
private unsafe Bitmap ToBitmap(double[,] rawImage)
{
int width = rawImage.GetLength(1);
int height = rawImage.GetLength(0);
Bitmap Image = new Bitmap(width, height);
BitmapData bitmapData = Image.LockBits(
new Rectangle(0, 0, width, height),
ImageLockMode.ReadWrite,
PixelFormat.Format32bppArgb
);
ColorARGB* startingPosition = (ColorARGB*) bitmapData.Scan0;
for (int i = 0; i < height; i++)
for (int j = 0; j < width; j++)
{
double color = rawImage[i, j];
byte rgb = (byte)(color * 255);
ColorARGB* position = startingPosition + j + i * width;
position->A = 255;
position->R = rgb;
position->G = rgb;
position->B = rgb;
}
Image.UnlockBits(bitmapData);
return Image;
}
public struct ColorARGB
{
public byte B;
public byte G;
public byte R;
public byte A;
public ColorARGB(Color color)
{
A = color.A;
R = color.R;
G = color.G;
B = color.B;
}
public ColorARGB(byte a, byte r, byte g, byte b)
{
A = a;
R = r;
G = g;
B = b;
}
public Color ToColor()
{
return Color.FromArgb(A, R, G, B);
}
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.