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拖动 WPF 弹出控件

[英]Drag WPF Popup control

WPF Popup 控件很好,但在我看来有些有限。 有没有办法在打开时“拖动”弹出窗口(例如使用窗口的 DragMove() 方法)?

这可以在没有大问题的情况下完成还是我必须自己编写弹出类的替代品? 谢谢

PopUp 没有 DragMove。 只是一个小小的工作,你可以添加很多改进。

<Popup x:Name="pop" IsOpen="True" Height="200" Placement="AbsolutePoint"  Width="200">
   <Rectangle Stretch="Fill" Fill="Red"/>            
</Popup>

在后面的代码中,添加这个 mousemove 事件

   pop.MouseMove += new MouseEventHandler(pop_MouseMove);

   void pop_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
        {
            pop.PlacementRectangle = new Rect(new Point(e.GetPosition(this).X,
                e.GetPosition(this).Y),new Point(200,200));

        }
    }

这是一个使用 Thumb 的简单解决方案。

  • XAML 和代码隐藏中的子类弹出窗口
  • 添加宽度/高度设置为 0 的 Thumb(这也可以在 XAML 中完成)
  • 在 Popup 上侦听 MouseDown 事件并在 Thumb 上引发相同的事件
  • 在 DragDelta 上移动弹出窗口

XAML:

<Popup x:Class="PopupTest.DraggablePopup" ...>
    <Canvas x:Name="ContentCanvas">

    </Canvas>
</Popup>

C#:

public partial class DraggablePopup : Popup 
{
    public DraggablePopup()
    {
        var thumb = new Thumb
        {
            Width = 0,
            Height = 0,
        };
        ContentCanvas.Children.Add(thumb);

        MouseDown += (sender, e) =>
        {
            thumb.RaiseEvent(e);
        };

        thumb.DragDelta += (sender, e) =>
        {
            HorizontalOffset += e.HorizontalChange;
            VerticalOffset += e.VerticalChange;
        };
    }
}

实现此目的的另一种方法是将 Popup 的位置设置为 MousePoint。 这使得弹出窗口最初出现在鼠标光标的位置。

然后您可以使用 Thumb 或 MouseMove 事件来设置 Popup 的 Horizo​​ntalOffset 和 VerticalOffset。 当用户拖动它时,这些属性将 Popup 从其原始位置移开。

请记住将 Horizo​​ntalOffset 和 VerticalOffset 重置为零,以便下次使用弹出窗口!

移动太快时失去鼠标的问题,可以解决


这是从 msdn 中获取的:

新窗口包含 Popup 的 Child 内容。

Popup 控件维护对其子内容的引用作为逻辑子项。 创建新窗口时,Popup 的内容成为窗口的可视子窗口,并保持为 Popup 的逻辑子窗口。 相反,Popup 仍然是其子内容的逻辑父级。


换句话说,弹出窗口的子窗口显示在独立窗口中。

因此,当尝试以下操作时:
Popup.CaptureMouse()正在捕获包装窗口而不是弹出窗口本身。 而是使用Popup.Child.CaptureMouse()捕获实际的弹出窗口。

所有其他事件都应该使用Popup.Child注册。

Popup.Child.MouseMovePopup.Child.LostCapture

这已经过测试并且运行良好

基于Jobi Joy的回答,我找到了一个可重复使用的解决方案,它允许您在现有控件/页面的 xaml 中作为控件添加。 这是不可能添加为 Xaml 的名称,因为它具有不同的范围。

    [ContentProperty("Child")]
    [DefaultEvent("Opened")]
    [DefaultProperty("Child")]
    [Localizability(LocalizationCategory.None)]
    public class DraggablePopup : Popup
    {
        public DraggablePopup()
        {
            MouseDown += (sender, e) =>
            {
                Thumb.RaiseEvent(e);
            };

            Thumb.DragDelta += (sender, e) =>
            {
                HorizontalOffset += e.HorizontalChange;
                VerticalOffset += e.VerticalChange;
            };
        }

        /// <summary>
        /// The original child added via Xaml
        /// </summary>
        public UIElement TrueChild { get; private set; }

        public Thumb Thumb { get; private set; } = new Thumb
        {
            Width = 0,
            Height = 0,
        };

        protected override void OnInitialized(EventArgs e)
        {
            base.OnInitialized(e);

            TrueChild = Child;

            var surrogateChild = new StackPanel();

            RemoveLogicalChild(TrueChild);

            surrogateChild.Children.Add(Thumb);
            surrogateChild.Children.Add(TrueChild);

            AddLogicalChild(surrogateChild);
            Child = surrogateChild;
        }
    }

与其他人对此的说法相反,我 100% 同意 Jobi Joy 的回答(老实说,这应该是公认的答案)。 我看到一条评论说答案中的解决方案会导致内存碎片。 这是不可能的,因为创建新结构根本不会导致内存碎片; 事实上,使用结构体可以节省内存,因为它们是堆栈分配的。 此外,我认为这实际上是重新定位弹出窗口的正确方法(毕竟,微软出于某种原因添加了 PlacementRectangle 属性),因此它不是黑客。 然而,附加 Thumbs 并期望用户始终将 Popup 放置在画布上是非常笨拙的,并且并不总是一个实用的解决方案。

Private Point startPoint;

 private void Window_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {

        startPoint = e.GetPosition(null);
    }
private void Window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
        {
            Point relative = e.GetPosition(null);
            Point AbsolutePos = new Point(relative.X + this.Left, relative.Y + this.Top);
            this.Top = AbsolutePos.Y - startPoint.Y;
            this.Left = AbsolutePos.X - startPoint.X;
        }
    }

这适用于拖动我的窗口,但就像有人告诉我如果我快速移动鼠标,它会离开窗口并停止引发事件。 更不用说拖动根本不顺畅。 有谁知道如何正确地进行拖动,漂亮而平滑的拖动,拖动太快时不会丢失它??? 如果可能的话,发布一个简单的例子,而不是一个会让像我这样的初学者迷失在代码中的整个教程。 谢谢!

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