[英]Where is the difference between Xamarin.Mac and Mono:OSX
Xamarin.Mac和Mono:OSX之间的区别在哪里? 我知道Xamarin买了Mono所以我认为它应该是一样的。 但Mono:OSX似乎是免费的,而Xamarin.Mac至少需要399美元。 那么两者之间的差异在哪里呢?
以下摘录自xamarin.com( http://docs.xamarin.com/mac/guides 2013年1月1日)上的一篇文章,该文章回答了您的问题。
MonoMac和Xamarin.Mac有什么区别?
Xamarin.Mac建立在开源的MonoMac项目之上。 Xamarin.Mac正在由MonoMac的维护者开发,尽管贡献也在继续流向MonoMac。
Xamarin.Mac具有以下附加功能:
这些将在以下部分中详细介绍。
绑定到新框架
以下是Xamarin.Mac中包含的新框架和API:
Xamarin.Mac还提供Xamarin团队的商业支持,Xamarin.Mac产品已发布即将推出的功能路线图。
Mono运行时许可证是一种商业许可证,允许开发人员重新分发其基于Mono的应用程序,而不受GNU LGPL v2条款的约束。 这允许您将两者都发布到Apple App Store以及分发嵌入Mono运行时的应用程序,而无需为最终用户重新链接提供源代码或目标文件。
创建自包含的应用程序包
Xamarin.Mac扩展了MonoMac,允许开发人员发布包含其软件以及Mono运行时所需部分的应用程序包,而无需用户自行获取Mono运行时并在其系统上单独安装。
此功能也用于AppStore部署。
我不是来自Xamarin,所以下面只是我自己的理解,
无论如何,我们可以报名参加研讨会并了解它是什么,
http://resources.xamarin.com/intro-to-xamarin.mac.html
顺便说一下,“Xamarin买单声道”的说法并不那么准确。 在Miguel de Icaza的博客文章中可以找到正确的术语,
Xam.Mac填补了OSX上Mono缺少的许多空白。
例如,有针对通知的本机OSX API的绑定。
我们的BIG胜利是使用OSX FSEvents的FileSysteWatcher。 这很棒。 它还具有OSX兼容版本的NetworkAvailability。 Mono仅支持Linux / Windows
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