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Neo4jClient创建与属性的关系并稍后更新

[英]Neo4jClient create relationship with attribute and update it later

我有一个Neo4jClient的朋友关系类,我想用它来管理社交网站上的朋友。 我没有为每个可能的朋友状态(请求,接受,拒绝,阻止)创建单独的关系,而是向我的朋友关系类添加了一个属性。 但是,当使用Neo4jClient序列化类时,它不会在关系上创建Status属性。

这是我的关系类:

/// <summary>
/// Friendship relationship - User is a friend of a User with a Status of REQUESTED, ACCEPTED, DENIED, BLOCKED
/// </summary>
public class Friend : Relationship, IRelationshipAllowingSourceNode<User>,
    IRelationshipAllowingTargetNode<User>
{
    public static readonly string TypeKey = "FRIEND";

    public string Status { get; set; }

    public Friend(NodeReference targetNode)
        : base(targetNode)
    { }

    public override string RelationshipTypeKey
    {
        get { return TypeKey; }
    }
}

这是我创建关系的代码:

client.CreateRelationship(user, Friend(requestedUser) { Status = "REQUESTED" });

我希望以后能够查询所有朋友关系并根据Status属性返回不同的集合。 我还希望能够在Friend关系上更新Status属性。 请告知如何正确添加Status属性。

经过进一步的研究,我发现你需要为继承的通用Relationship类提供一个有效负载类,如下所示:

/// <summary>
/// Friendship relationship - User is a friend of a User with a Status of REQUESTED, ACCEPTED, DENIED, BLOCKED
/// </summary>
public class Friend : Relationship<FriendPayload>, IRelationshipAllowingSourceNode<User>,
    IRelationshipAllowingTargetNode<User>
{
    public static readonly string TypeKey = "FRIEND";

    public Friend(NodeReference targetNode)
        : base(targetNode)
    { }

    public override string RelationshipTypeKey
    {
        get { return TypeKey; }
    }
}

这是有效载荷类:

public class FriendPayload
{
    public string Status { get; set; }
}

这应该允许您向关系添加属性。 从那里,您可以使用Cypher根据关系中的属性获取特定关系/节点。 您还可以使用Cypher更新关系属性,如下所示:

START n=node(1) MATCH n-[r:FRIEND]-e WHERE e.Name = "Bob" SET r.Status = "ACCEPTED";

注意:您还可以对起始节点使用基于索引的查找。

我将尝试在我的博客上为Neo4jClient编写一个基本的入门教程,将我的所有发现汇编到一个地方,因为我已经找到了基础知识。

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