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Android存储媒体文件:使用raw /文件夹还是资产/文件夹?

[英]Android storing media files: use the raw/ folder or the assets/ folder?

为什么要选择一个? 它们如何存储在手机上?

谢谢

随着资源,有内置的支持,提供不同的语言,操作系统版本,屏幕方向等的替代品,如所描述这里 所有这些都不适用于资产。 同样,API的许多部分都支持使用资源标识符。 最后,资源的名称将转换为在编译时检查的常量字段名称,因此,代码与资源本身之间不匹配的机会较小。 这些都不适用于资产。

那么为什么要有一个资产文件夹呢? 如果要在运行时计算要使用的资产,这非常简单。 对于资源,您将必须声明所有可能使用的资源ID的列表,并计算该列表中的索引。 (这很尴尬,如果资源的集合在开发周期中发生变化,则会带来出错的机会。)您可以使用getIdentifier按名称检索资源ID,但这会失去编译时检查的好处。 资产也可以组织成文件夹层次结构,资源不支持。 这是管理数据的另一种方式。 尽管资源涵盖了大多数情况,但资产还是偶尔使用。

另一个不同之处是:库项目中定义的资源会自动导入到依赖库的应用程序项目中。 对于资产,这不会发生。 资产文件必须存在于应用程序项目的资产目录中。

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