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迭代器的STL容器如何表现?

[英]How does an STL container of iterators behave?

这个问题在我看来是出于学术兴趣,而不是实际的用例:

STL关联容器,即[多]集和[多]映射,包含重载方法,如:

// for std::map
void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );

// for std::set
iterator  erase (const_iterator position);
size_type erase (const value_type& val);

我的问题: 如果key_type ,resp。 value_typeiterator还是const_iterator

我知道将迭代器存储在容器中是危险的并且可能没用。 但是实际的STL实现会如何表现? 行为甚至定义了吗?

问题是迭代器类型会有所不同。 不可能它们是相同的。 原因是:在这种情况下必须遵循以下平等:

map<K, V>::iterator == K
map<K, V>::const_iterator == K

但是,这些等式无法保持(你看到递归)吗? 请记住,迭代器类型取决于容器类型,包括其模板参数。

因此,在下面的示例中,键类型和迭代器类型是不同的,只要您尝试使它们相等:

map<map<int,int>::iterator, int> i;

实际上,由于上​​面的原因,我无法实例化一个键等于其迭代器类型的映射。 因此,重载的erase方法如下所示:

void erase ( map<map<int,int>::iterator, int>::iterator position );
size_type erase ( const map<int,int>::iterator & x );

因此,重载永远不会是模棱两可的。 如果类型相同,那就不明确了,请看: http//ideone.com/fMdwru 但是,只要您使用该方法,编译器就会抱怨。 所以,假设我们可以在这里引入歧义,只要我们想要使用该方法,它只会困扰我们。 我的意思是,我们仍然可以实例化地图类型(如果它存在)。

将迭代器存储在容器中没有任何内在错误。 需要注意的两个主要问题是:

  1. 您可能需要知道每个迭代器引用的容器;
  2. 您必须知道原始容器上的哪些操作将使哪些迭代器无效。

我的问题:如果key_type ,resp。 value_typeiterator还是const_iterator

如果所有四种类型都引用相同的容器类型,则答案是根据定义它们不能相同。

这样做没有错,也没用。 :)

记住迭代器基本上只是泛化指针。 如有疑问,请假设它们的行为类似于指针。 您可以创建指针容器,因此您也可以创建迭代器容器。

当然,您必须记住,如果您修改容器,指向该容器的迭代器可能会失效(取决于执行的操作和容器的类型),但这只是意味着您必须知道存储的迭代器保持不变有效。

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