[英]Drawing multiple rectangles in Java using Swing
我有代码
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class MondrianPanel extends JPanel
{
public MondrianPanel()
{
setPreferredSize(new Dimension(200, 600));
}
public void paintComponent(Graphics g) {
for(int i = 0; i < 20; i++) {
paint(g);
}
}
public void paint(Graphics g)
{
Color c = new Color((int)Math.random()*255, (int)Math.random()*255, (int)Math.random()*255);
g.setColor(c);
g.fillRect((int)Math.random()*200, (int)Math.random()*600, (int)Math.random()*40, (int)Math.random()*40);
}
}
我想要做的是在屏幕上随机的位置绘制一堆颜色随机的矩形。 但是,当我运行它时,我只会看到一个灰色框。 我在读这个问题, 用Java Swing画了多行,我看到您应该有一个单独的paintComponent来调用很多次绘画,因此我尝试将我的代码进行适应,但是仍然无法正常工作。
这里最大的问题是(int) Math.random() * something
始终为0
。 这是因为强制类型转换首先执行,然后为0
,然后再乘以0
。
它应该是这样的: (int) (Math.random() * something)
。
然后,应将paint(Graphics g)
重命名为draw(Graphics g)
,否则将以错误的方式覆盖paint
。
以下代码根据需要工作:
public class TestPanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
draw(g);
}
}
public void draw(Graphics g) {
Color c = new Color((int) (Math.random() * 255), (int) (Math.random() * 255), (int) (Math.random() * 255));
g.setColor(c);
g.fillRect((int) (Math.random() * 400), (int) (Math.random() * 300), (int) (Math.random() * 40), (int) (Math.random() * 40));
}
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
f.getContentPane().add(new TestPanel(), BorderLayout.CENTER);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(400, 300);
f.setVisible(true);
}
}
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