[英]What's the proper way to wait on a Semaphore?
我认为以下代码会让所有10个线程一次运行两个,然后在调用Release()
10次后打印“done”。 但事情并非如此:
int count = 0;
Semaphore s = new Semaphore(2, 2);
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(delegate()
{
s.WaitOne();
Thread.Sleep(1000);
Interlocked.Increment(ref count);
s.Release();
}));
t.Start(x);
}
WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { s });
Console.WriteLine("done: {0}", count);
输出:
done: 6
如果实现我正在寻找的功能的唯一方法是将EventWaitHandle
传递给每个线程,然后在那些EventWaitHandles
的数组上执行WaitAll()
,那么在一个数组上执行WaitAll()
的含义是什么一个信号量? 换句话说,等待线程何时解除阻塞?
WaitHandle.WaitAll
只是等待所有处理程序都处于信号状态。
因此,当您在一个 WaitHandle.WaitAll
上WaitHandle
它的工作方式与调用s.WaitOne()
例如,您可以使用以下代码等待所有已启动的线程,但允许两个线程并行运行:
int count = 0;
Semaphore s = new Semaphore(2, 2);
AutoResetEvent[] waitHandles = new AutoResetEvent[10];
for (int x = 0; x < 10; x++)
waitHandles[x] = new AutoResetEvent(false);
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
Thread t = new Thread(threadNumber =>
{
s.WaitOne();
Thread.Sleep(1000);
Interlocked.Increment(ref count);
waitHandles[(int)threadNumber].Set();
s.Release();
});
t.Start(x);
}
WaitHandle.WaitAll(waitHandles);
Console.WriteLine("done: {0}", count);
WaitHandle.WaitAll(new WaitHandle[] { s });
等待s.WaitOne();
。 它在第一次机会进入。 您似乎希望此调用等待所有其他信号量操作,但操作系统无法区分它们。 此命令可能是第一个被授予访问信号量的命令。
我认为你需要的是Barrier
课程。 它用于fork-join-style并行。
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