[英]Multiple constructors in a Java class
我对构造函数有些怀疑。
可以在三个不同的“状态”中创建一个“ Foo”类,我们可以将它们称为“ YOUNG”,“ ADULT”和“ OLD”。
我要强调的是,不能将它们视为不同的类,因为对象将演变,并且如果将其创建为“ YOUNG”,则将变为“ ADULT”,然后变为“ OLD”,依此类推。
我的问题是:如何定义一个或多个构造函数以使这三种类型多样化?
我看到了一些可能性,但是没有人是一种“优雅”的解决方案。
1)创建一个以int为输入的构造函数
public Foo(int i)
{
switch (i)
{
case 0:
.
.
.
case 1:
.
.
.
case 2:
.
.
.
}
}
但我不喜欢它,因为不清楚是否有人看到此代码。
2)创建一个空白的构造函数,然后创建三种不同的方法,例如
public Foo()
{
}
public void setYoungFoo()
{
.
.
.
}
public void setAdultFoo()
{
.
.
.
}
public void setOldFoo()
{
.
.
.
}
这可能是解决问题的明确方法,但我会在构造函数中解决此问题。
3)静态变量在这种情况下有用吗?
public static final String "YOUNG";
public static final String "ADULT";
public static final String "OLD";
public Foo(String field)
{
}
我不知道如何填充此构造函数,因为我从未使用过静态最终变量(即使没有在构造函数中使用,我也看到它们在某些Java类(如Calendar)中使用)。
您能否评论这三个选项以强调它们的缺点是什么,因为我非常确定它们不是一个好的解决方案。
使用方法1,但使用枚举而不是int。 您甚至可以内联该类中的枚举,只需使其成为公共静态即可。
class Foo {
public static enum fooState {
young, adult, old;
}
public Foo(fooState i) {
switch(i) {
case young: ... break;
case adult: ... break;
case old: ... break;
default: throw new InvalidStateException();
}
...
}
编辑 :您要求您对3个选项的意见,这是我的:
您实际上是否应该为Young,Adult和Old创建三个类,并且它们都可以实现一个公共接口或扩展一个抽象类以将它们联系在一起?
在父抽象类中创建一个静态工厂方法,该方法创建了所需子类的对象并将其返回? 你为什么不想上三堂课? 它们将从父类的引用类型中引用,因此它们将“看起来”像同一类。
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