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将二进制文件缓冲区的块读入不同类型

[英]Read blocks of a binary file buffer into different types

我试图将二进制文件读入内存,然后像这样使用它:

struct myStruct {
    std::string mystring; // is 40 bytes long
    uint myint1; // is 4 bytes long
};

typedef unsigned char byte;

byte *filedata = ReadFile(filename); // reads file into memory, closes the file
myStruct aStruct;
aStruct.mystring = filedata.????

我需要一种方法来访问带有偏移量的二进制文件,并在该偏移处获得一定长度。 如果我将二进制文件数据存储在std :: string中,这很容易,但我认为使用它来存储二进制数据并不是一种好的处理方式。 (filedata.substr(offset, len))

合理广泛(IMO)搜索没有任何关联,任何想法? 如果您认为有必要,我愿意更改存储类型(例如更改为std :: vector)。

如果您不打算使用序列化库,那么我建议为每个类添加序列化支持:

struct My_Struct
{
    std::string my_string;
    unsigned int my_int;
    void Load_From_Buffer(unsigned char const *& p_buffer)
    {
        my_string = std::string(p_buffer);
        p_buffer += my_string.length() + 1; // +1 to account for the terminating nul character.
        my_int = *((unsigned int *) p_buffer);
        p_buffer += sizeof(my_int);
    }
};

unsigned char * const buffer = ReadFile(filename);
unsigned char * p_buffer = buffer;
My_Struct my_variable;
my_variable.Load_From_Buffer(p_buffer);

一些其他有用的接口方法:

unsigned int Size_On_Stream(void) const; // Returns the size the object would occupy in the stream.
void Store_To_Buffer(unsigned char *& p_buffer); // Stores object to buffer, increments pointer.

使用模板,您可以扩展序列化功能:

void Load_From_Buffer(std::string& s, unsigned char *& p_buffer)
{
    s = std::string((char *)p_buffer);
    p_buffer += s.length() + 1;
}

void template<classtype T> Load_From_Buffer(T& object, unsigned char *& p_buffer)
{
  object.Load_From_Buffer(p_buffer);
}

编辑1:原因是不直接写结构

在C和C ++中,结构的大小可能不等于其成员大小的总和。
允许编译器在成员之间插入填充或未使用的空间,以便成员在地址上对齐。

例如,32位处理器喜欢在4字节边界上获取内容。 在结构中有一个char后跟一个int会在相对地址1上生成int ,这不是4的倍数。编译器会填充结构,以便int在相对地址4上排列。

结构可能包含指针或包含指针的项目。
例如, std::string类型的大小可能为40,尽管字符串可能包含3个字符或300.它有一个指向实际数据的指针。

字节序。
对于多字节整数,一些处理器如最重要字节(MSB),又名Big Endian,首先(人类读取数字的方式)或最低有效字节,即Little Endian。 Little Endian格式比Big Endian需要更少的读取电路。

编辑2:变体记录

在输出数组和容器之类的东西时,您必须决定是要输出完整容器(包括未使用的插槽)还是仅输出容器中的项目。 仅输出容器中的项目将使用变体记录技术。

输出变量记录的两种技术:数量后跟项目或项目后跟哨兵。 后者是如何编写C风格的字符串,其中标记是一个空字符。

另一种技术是输出项目数量,然后输出项目。 所以如果我有6个数字,0,1,2,3,4,5,输出将是:
6 //项目数量
0
1
2
3
4

在上面的Load_From_Buffer方法中,我将创建一个临时来保存数量,写出来,然后跟随容器中的每个项目。

你可以为你的结构重载std :: ostream输出操作符和std :: istream输入操作符,如下所示:

struct Record {
    std::string name;
    int value;
};

std::istream& operator>>(std::istream& in, Record& record) {
    char name[40] = { 0 };
    int32_t value(0);
    in.read(name, 40);
    in.read(reinterpret_cast<char*>(&value), 4);
    record.name.assign(name, 40);
    record.value = value;
    return in;
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Record& record) {
    std::string name(record.name);
    name.resize(40, '\0');
    out.write(name.c_str(), 40);
    out.write(reinterpret_cast<const char*>(&record.value), 4);
    return out;
}

int main(int argc, char **argv) {
    const char* filename("records");
    Record r[] = {{"zero", 0 }, {"one", 1 }, {"two", 2}};
    int n(sizeof(r)/sizeof(r[0]));

    std::ofstream out(filename, std::ios::binary);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        out << r[i];
    }
    out.close();

    std::ifstream in(filename, std::ios::binary);
    std::vector<Record> rIn;
    Record record;
    while (in >> record) {
        rIn.push_back(record);
    }
    for (std::vector<Record>::iterator i = rIn.begin(); i != rIn.end(); ++i){
        std::cout << "name: " << i->name << ", value: " << i->value
                  << std::endl;
    }
    return 0;
}

暂无
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