[英]Do built-in types have move semantics?
考虑以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int&& i) {
++i;
}
int main() {
int num = 1234;
cout << "Before: " << num << endl;
Func(std::move(num));
cout << "After: " << num << endl;
}
其输出为:
Before: 1234
After: 1235
显然, i
正在Func
内部进行修改,因为它在通过std::move
“转换”为r值引用之后绑定到了参数i
。
好吧,我的意思是:
移动对象意味着将资源所有权从一个对象转移到另一个对象。 但是,内置类型不保留资源,因为它们本身就是资源。 转移他们持有的资源没有任何意义。 如示例所示, num
的值被修改。 它的资源,其自身,就是被修改的资源。
内置类型是否具有移动语义?
另外,内置类型对象在移动后(如果确实存在)是否定义良好?
因此,该示例所示的行为是否定义明确?
是的,示例中显示的行为是标准所允许的唯一行为。 这是因为std::move
不会移动。 移动的是移动构造函数和移动赋值运算符。
所有std::move
所做的就是将一个左值更改为一个xvalue,以便它可以绑定到右值引用。 它不会调用任何构造函数或其他任何东西。 更改值类别发生在类型级别。 在运行时没有任何反应 。
右值引用仍然是引用:它们引用原始对象。 该函数通过给定的引用递增原始整数。
如果函数通过引用接受参数,则不会发生复制或移动:原始对象绑定到引用。
如果一个函数按值接受参数,那么我们可能会采取行动。
但是,基本类型没有移动构造函数。 在这种情况下,移动降级为副本。
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