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在选择时为UICollectionView单元设置动画

[英]Animate a UICollectionView cell on selection

我在UICollectionView中有一个基UICollectionView格。 这是一个使用UICollectionViewDelegateFlowLayout的简单的2列多行布局。 选择单元格后,我想调暗背景,将单元格浮动到屏幕中心,然后根据所选单元格建立工作流程。 我是UICollectionViews ,我不确定最好的方法。

我是否应该在选择单元格时使用UICollectionView的自定义布局?

或者有一种方法可以动画选定的单元格,而无需创建新的布局

如果有人能让我朝着正确的方向前进,我想我会很好地研究如何执行它。

在尝试了几个(而不是hacky)解决方案后,我通过编写自己的UICollectionView布局解决了这个问题。 以前我试过的解决方案

  • UICollectionView上方添加一个自定义UIView,并尝试通过覆盖它来调整原始单元格,使背景变暗,并为新的UIView设置动画
  • 在不创建全新布局的情况下为单元设置动画

我试图避免它,但在我编码之后,它比我原先想象的要少得多。

这是我的代码,对任何感兴趣的人:

。H:

@interface FMStackedLayout : UICollectionViewLayout

@property(nonatomic,assign) CGPoint     center;
@property(nonatomic,assign) NSInteger   cellCount;

-(id)initWithSelectedCellIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

@end

.M:

#define ITEM_WIDTH  128.0f
#define ITEM_HEIGHT 180.0f

static NSUInteger       const RotationCount         = 32;
static NSUInteger       const RotationStride        = 3;
static NSUInteger       const PhotoCellBaseZIndex   = 100;

@interface FMStackedLayout ()

@property(strong,nonatomic) NSArray     *rotations;
@property(strong,nonatomic) NSIndexPath *selectedIndexPath;

@end

@implementation FMStackedLayout

#pragma mark - Lifecycle
-(id)initWithSelectedCellIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.selectedIndexPath = indexPath;
        [self setup];
    }
    return self;
}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
    self = [super init];
    if (self){
        [self setup];
    }
    return self;
}

-(void)setup{
    NSMutableArray *rotations = [NSMutableArray arrayWithCapacity:RotationCount];
    CGFloat percentage = 0.0f;

    for (NSUInteger i = 0; i < RotationCount; i++) {
        // Ensure that each angle is different enough to be seen
        CGFloat newPercentage = 0.0f;
        do {
            newPercentage = ((CGFloat)(arc4random() % 220) - 110) * 0.0001f;
        } while (fabsf(percentage - newPercentage) < 0.006);

        percentage = newPercentage;

        CGFloat angle = 2 * M_PI * (1.0f + percentage);
        CATransform3D transform = CATransform3DMakeRotation(angle, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
        [rotations addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:transform]];
    }

    self.rotations = rotations;
}

#pragma mark - Layout
-(void)prepareLayout{
    [super prepareLayout];

    CGSize size = self.collectionView.frame.size;
    self.cellCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
    self.center = CGPointMake(size.width / 2.0, size.height / 2.0);
}

-(CGSize)collectionViewContentSize{
    return self.collectionView.frame.size;
}

-(UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];

    attributes.size = CGSizeMake(ITEM_WIDTH, ITEM_HEIGHT);
    attributes.center = self.center;
    if (indexPath.item == self.selectedIndexPath.item) {
        attributes.zIndex = 100;
    }else{
        attributes.transform3D = [self transformForPersonViewAtIndex:indexPath];
    }

    return attributes;
}

-(NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
    NSMutableArray *attributes = [NSMutableArray array];
    for (NSInteger i = 0; i < self.cellCount; i++) {
        NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i
                                                     inSection:0];
        [attributes addObject:[self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]];
    }
    return attributes;
}

#pragma mark - Private
-(CATransform3D)transformForPersonViewAtIndex:(NSIndexPath *)indexPath{
    NSInteger offset = (indexPath.section * RotationStride + indexPath.item);
    return [self.rotations[offset % RotationCount] CATransform3DValue];
}

@end

然后,在您的UICollectionView上,您调用

MyLayout *stackedLayout = [[MyLayout alloc] initWithSelectedCellIndexPath:indexPath];
[stackedLayout invalidateLayout];
[self.collectionView setCollectionViewLayout:stackedLayout
                                    animated:YES];

单元格之间的动画将由自定义布局处理。

似乎是一个多部分的问题,所以我会回答它的一部分。

  1. UICollectionviewCells 不会突出显示选择时 自动调整 它只会在突出显示或选择单元格时告诉您,但有一个例外:

在大多数情况下,集合视图仅修改单元格的属性以指示它已被选中或突出显示; 除了一个例外,它不会改变细胞的视觉外观。 如果单元格的selectedBackgroundView属性包含有效视图,则集合视图会在突出显示或选择单元格时显示该视图。

否则,您必须手动进行视觉突出显示。 通常通过调节.alpha整个单元的特性,或换出.image背景的属性UIImageView使用下列方法,其是在可访问的一个或多个小区中本身<UICollectionViewDelegate>协议:

collectionView:didDeselectItemAtIndexPath:
collectionView:didHighlightItemAtIndexPath:
collectionView:didSelectItemAtIndexPath:
collectionView:didUnhighlightItemAtIndexPath:
collectionView:shouldDeselectItemAtIndexPath:
collectionView:shouldHighlightItemAtIndexPath:
collectionView:shouldSelectItemAtIndexPath:

至于你提出的其他问题,我希望能提供更多帮助,但我对自定义视图动画不太熟悉。

暂无
暂无

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