![](/img/trans.png)
[英]what happens when a pointer is passed as a pointer to a pointer inside another function?
[英]what happens to a double pointer when it is passed to a function
我在理解通过值机制如何在带有指针的c中工作时遇到了一些麻烦。 这是我做作的例子......
在我的main
函数中,我malloc
指向int
数组的指针:
int ** checkMe;
checkMe = malloc(sizeof(int *) * 10);
据我所知,这个操作设置了一个包含10块内存的块,每块大到足以容纳指向int
指针的指针。 我在这块10块的开头收到了指针。
我有另一个函数,将双指针作为参数:
void test2dArray(int ** arr, int size) {
int i, j;
for (i = 0; i < size; i++) {
// arr[i] = malloc(sizeof(int) * size);
for (j = 0; j < size; j++) {
arr[i][j] = i * j;
}
}
}
每当我按原样离开注释部分,并尝试malloc
为main
的int
空间,如下所示:
int ** checkMe;
checkMe = malloc(sizeof(int *) * 10);
for (i = 0; i < 10; i++) {
checkMe[i] = malloc(sizeof(int));
}
test2dArray(checkMe, 10);
每当我在main
的test2dArray
调用之后迭代checkMe
时,我都会遇到内存test2dArray
。
但是,如果我在test2dArray
为int
替换了malloc
(通过取消注释上面的注释行)并将我的调用从main
更改为:
int ** checkMe;
checkMe = malloc(sizeof(int *) * 10);
test2dArray(checkMe, 10);
内存崩溃消失了,我可以在函数调用后很好地引用checkMe
。
我知道checkMe
是按值传递给test2dArray
的。 我认为这意味着checkMe = malloc(sizeof(int *) * 10);
返回的地址checkMe = malloc(sizeof(int *) * 10);
被复制到函数中。
我不明白为什么如果我不在test2dArray
malloc
的话,那个checkMe
商店的int *
会丢失
当您在main
中分配时,您没有分配10个整数,
checkMe[i] = malloc(sizeof(int));
改为
checkMe[i] = malloc(sizeof(int) * 10);
for (i = 0; i < 10; i++) {
checkMe[i] = malloc(sizeof(int));
}
您只在每个循环迭代中为1 int
分配内存。 所以你有一个包含10个指针的数组,每个指针都指向sizeof(int)
字节的内存。
test2dArray(checkMe, 10);
仅适用于指向至少10*sizeof(int)
内存的10个指针的数组。 您应该将上面的行更改为checkMe[i] = malloc(sizeof(int)*10)
;
你的错误是这之间的区别:
checkMe[i] = malloc(sizeof(int));
和这个:
arr[i] = malloc(sizeof(int) * size); // size = 10
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.