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[英]Xcode game sounds play in sim and on iPad but not on iPhone 6
[英]Errors while trying to play sounds with AudioToolbox in Xcode 4.6
這是我一段時間以來一直試圖解決的問題。 我嘗試使用AudioToolbox框架為iOS制作的應用程序的頭文件中出現錯誤。 這是代碼:
#import <iAd/iAd.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <iAd/ADBannerView_Deprecated.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController : UIViewController <ADBannerViewDelegate> {
ADBannerView *adView;
BOOL bannerIsVisible;
}
@property (nonatomic, assign) BOOL bannerIsVisible;
- (IBAction)cstring:(id)sender {
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"CString", CFSTR ("caf"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
@end
此外,聲音文件位於“支持文件”文件夾中。
啊,我明白了。
您將函數聲明放入.h(或標頭)文件中,即“ @interface
”,而將實際代碼放入.m文件中,其關鍵字為“ @implementation
”。
看起來您只是將代碼放在錯誤的位置。
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