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在線和與移動(Android)游戲互動的最佳做法/最佳服務

[英]Best practice / best services for going online and interactive with a mobile (Android) game

我想創建一個多人回合游戲,其中用戶(通過Facebook帳戶)進行身份驗證,並最終與其他玩家進行一些游戲。

我假設我需要一台服務器,該服務器通過一些sql查詢來保持鏡面身份驗證,並可以存儲和檢索有關正在進行的匹配以及任何其他信息。 不需要任何Web服務器,因此該服務器實際上僅具有以下兩個角色:身份驗證和存儲信息。

我實際上已經有了游戲,並且已經通過FB進行身份驗證,但是如果我目前沒有任何專用服務器可以使用,請不要繼續。

我想,對於任何想互動制作自己的手機游戲的人來說,這是非常普遍的情況,在開始這一漫長的旅程之前,我想知道是否已經有了一些東西:可以在服務器端和服務器端同時使用的庫在客戶端或什至可以使用的在線服務上,通過Facebook同步身份驗證和一些命令輸入很少的信息即可運行我的游戲,而不必擔心安全問題,同步問題以及其他可能的問題出現。

也歡迎模板,教程或完整示例(雙方,服務器和客戶端)

非常感謝你。

實際上,您的游戲有很多完整的解決方案。

您將需要強大的服務器端和大量服務器邏輯。 但是同樣,您可以使用為您處理服務器端的現有服務。 http://www.skiller-games.com/具有良好的支持和獲利功能。

其他:

如果您真的想自己制作所有東西,則需要閱讀一些網絡知識。

如何制作多人游戲

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