[英]Custom widget in pyside (python/Qt) won't show up
我只是在pyside(python / Qt)中嘗試我的第一個原型。 應用程序本身啟動正常,根據我的布局創建一個帶小部件的窗口。 線程啟動並執行,一切正常。 除了...
我想通過添加一些指示線程執行狀態的自定義窗口小部件來增強GUI。 所以我認為閃爍的LED會很好。 為此,我嘗試實現自定義LED小部件。
請記住,我目前正在嘗試學習 python,因此可能會有一些奇怪的方法。 無論如何,這是目前狀態下的LED小部件類:
from PySide import QtCore, QtGui
class LED(QtGui.QWidget):
class Mode:
STATIC_OFF = 0
STATIC_ON = 1
FLASH_SLOW = 2
FLASH_MEDIUM = 2
FLASH_FAST = 3
class Color:
BLACK = '#000000'
GREEN = '#00FF00'
RED = '#FF0000'
BLUE = '#0000FF'
YELLOW = '#FFFF00'
WHITE = '#FFFFFF'
mode = Mode.STATIC_ON
color = Color.BLACK
radius = 10
status = False
timer = None
outdated = QtCore.Signal()
def __init__(self, mode, color, radius, parent=None):
super(LED, self).__init__(parent)
self.outdated.connect(self.update)
self.setMode(mode,False)
self.setColor(color,False)
self.setRadius(radius,False)
self.timer = QtCore.QTimer(self)
self.timer.timeout.connect(self.adjustAppearance)
self.adjustAppearance()
def getCenter(self):
return QtCore.QPoint(self.radius, self.radius)
def getBox(self):
return QtCore.QRect(self.radius, self.radius)
def setColor(self, color, update=True):
assert color in (self.Color.GREEN,self.Color.RED,self.Color.BLUE,self.Color.YELLOW,self.Color.WHITE), "invalid color"
self.color = color
if update:
self.adjustAppearance()
def setMode(self, mode, update=True):
assert mode in (self.Mode.STATIC_OFF,self.Mode.STATIC_ON,self.Mode.FLASH_SLOW,self.Mode.FLASH_MEDIUM,self.Mode.FLASH_FAST),"invalid mode"
self.mode = mode
if update:
self.adjustAppearance()
def setRadius(self, radius, update=True):
assert isinstance(radius, int), "invalid radius type (integer)"
assert 10<=radius<=100, "invalid radius value (0-100)"
self.radius = radius
if update:
self.adjustAppearance()
def switchOn(self):
self.status = True
self.adjustAppearance()
def switchOff(self):
self.status = False
self.adjustAppearance()
def adjustAppearance(self):
if self.mode is self.Mode.STATIC_OFF:
self.status = False
self.timer.stop()
elif self.mode is self.Mode.STATIC_ON:
self.status = True
self.timer.stop()
elif self.mode is self.Mode.FLASH_SLOW:
self.status = not self.status
self.timer.start(200)
elif self.mode is self.Mode.FLASH_SLOW:
self.status = not self.status
self.timer.start(500)
elif self.mode is self.Mode.FLASH_SLOW:
self.status = not self.status
self.timer.start(1000)
self.outdated.emit()
def paintEvent(self, event):
painter = QtGui.QPainter()
painter.begin(self)
self.drawWidget(event, painter)
painter.end()
def drawWidget(self, event, painter):
if self.status:
shade = QtGui.QColor(self.color).darker
else:
shade = QtGui.QColor(self.color).lighter
#painter.setPen(QtGui.QColor('black'), 1, QtCore.Qt.SolidLine)
painter.setPen(QtGui.QColor('black'))
painter.setBrush(QtCore.Qt.RadialGradientPattern)
painter.drawEllipse(self.getCenter(), self.radius, self.radius)
我的問題是,當我將它添加到Windows布局時,小部件根本不會顯示。 其他小部件(非客戶,普通Qt小部件)確實顯示,所以我猜這不是創建小部件的問題,而不是我如何使用小部件的問題。 然而,如果小部件,這里是(縮短的)instanciation:
class View(QtGui.QMainWindow):
ui = None
def __init__(self, config, parent=None):
log.debug("window setup")
self.config = config
super(View, self).__init__(parent)
try:
self.ui = self.Ui(self)
self.setObjectName("appView")
self.setWindowTitle("AvaTalk")
self.show()
except RuntimeError as e:
log.error(e.message)
class Ui(QtCore.QObject):
# [...]
iconDetector = None
buttonDetector = None
# [...]
def __init__(self, window, parent=None):
log.debug("ui setup")
super(View.Ui, self).__init__(parent)
self.window = window
# central widget
log.debug("widget setup")
self.centralWidget = QtGui.QWidget()
self.widgetLayout = QtGui.QVBoxLayout(self.centralWidget)
# create toolbars
#self.createMenubar()
#self.createCanvas()
self.createToolbar()
#self.createStatusbar()
# visualize widget
self.window.setCentralWidget(self.centralWidget)
# actions
log.debug("actions setup")
self.actionQuit = QtGui.QAction(self.window)
self.actionQuit.setObjectName("actionQuit")
self.menuFile.addAction(self.actionQuit)
self.menubar.addAction(self.menuFile.menuAction())
log.debug("connections setup")
QtCore.QObject.connect(self.actionQuit, QtCore.SIGNAL("activated()"), self.window.close)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(self.window)
def createToolbar(self):
log.debug("toolbar setup")
self.toolbar = QtGui.QHBoxLayout()
self.toolbar.setObjectName("toolbar")
self.toolbar.addStretch(1)
# camera
# detector
self.iconDetector = LED(LED.Mode.STATIC_OFF,LED.Color.GREEN,10,self.window)
self.buttonDetector = IconButton("Detector", "detector",self.window)
self.toolbar.addWidget(self.iconDetector)
self.toolbar.addWidget(self.buttonDetector)
self.toolbar.addStretch(1)
# analyzer
# extractor
# layout
self.widgetLayout.addLayout(self.toolbar)
很可能是使用QPainter的實際繪畫仍然是無稽之談。 我還沒有測試過:實際上在測試時我發現isVisible()
在設置完成后在窗口小部件上返回False
。 所以我想我錯過了一個中心點。 不幸的是我無法找到我想念的東西......
也許有人可以發現我的問題? 謝謝 !
有一兩件事要實現源自自定義部件時要小心QWidget
是: sizeHint
或minimumSizeHint
為QWidget
返回無效QSize
默認。 這意味着,如果將其添加到布局中,則根據其他窗口小部件,它將縮小為0
。 這實際上使它“不可見”。 雖然, isVisible
仍會返回True
。 窗口小部件是“可見的”,但它沒有任何要顯示的內容(0大小)。 所以,如果你得到False
,那肯定還有另一個問題。
因此有必要使用合理的大小來定義這兩種方法:
class LED(QtGui.QWidget):
# ...
def sizeHint(self):
size = 2 * self.radius + 2
return QtCore.QSize(size, size)
def minimumSizeHint(self):
size = 2 * self.radius + 2
return QtCore.QSize(size, size)
注意:還有其他問題:
mode
, color
等作為類屬性,然后用實例屬性覆蓋它們。 它們不會破壞任何東西,但它們毫無意義。 painter.setBrush(QtCore.Qt.RadialGradientPattern)
是錯誤的。 您無法使用QtCore.Qt.RadialGradientPattern
創建畫筆。 它就在那里,所以brush.style()
可以返回一些東西。 如果你想要一個漸變圖案,你應該用QGradient
構造函數創建一個畫筆。 if self.mode is self.Mode.STATIC_OFF
:與is
比較是錯誤的。 is
比較認同,你要==
這里。 (另外, FLASH_SLOW
和FLASH_MEDIUM
都是2
) assert
用於調試和單元測試。 你不應該在實際代碼中使用它。 如果你願意,可以提出異常。 或者有合理的default
值,其中無效值將被替換。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.