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golang TCPConn.SetWriteDeadline似乎沒有按預期工作

[英]golang TCPConn.SetWriteDeadline doesn't seem to work as expected

我試圖通過檢查golang TCPConn.Write返回的錯誤來檢測發送失敗,但它沒有。 我也嘗試過使用TCPConn.SetWriteDeadline但沒有成功。

事情就是這樣:

  1. 服務器啟動
  2. 客戶連接
  3. 服務器發送消息,客戶端接收消息
  4. 客戶關閉了
  5. 服務器再發送一條消息:沒有錯誤
  6. 服務器發送第三條消息:只是現在出現錯誤

問題 :為什么只有第二條消息發送給不存在的客戶端會導致錯誤? 案件應如何妥善處理?

代碼如下:

package main

import (
    "net"
    "os"
    "bufio"
    "fmt"
    "time"
)

func AcceptConnections(listener net.Listener, console <- chan string) {

    msg := ""

    for {

        conn, err := listener.Accept()

        if err != nil {
            panic(err)
        }

        fmt.Printf("client connected\n")

        for {

            if msg == "" {
                msg = <- console
                fmt.Printf("read from console: %s", msg)
            }

            err = conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(time.Second))

            if err != nil {
                fmt.Printf("SetWriteDeadline failed: %v\n", err)
            }

            _, err = conn.Write([]byte(msg))

            if err != nil {
                // expecting an error after sending a message
                // to a non-existing client endpoint
                fmt.Printf("failed sending a message to network: %v\n", err)
                break
            } else {
                fmt.Printf("msg sent: %s", msg)
                msg = ""
            }
        }
    }
}

func ReadConsole(network chan <- string) {

    console := bufio.NewReader(os.Stdin)

    for {

        line, err := console.ReadString('\n')

        if err != nil {

            panic(err)

        } else {

            network <- line
        }
    }
}

func main() {

    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:6666")

    if err != nil {
        panic(err)
    }

    println("listening on " + listener.Addr().String())

    consoleToNetwork := make(chan string)

    go AcceptConnections(listener, consoleToNetwork)

    ReadConsole(consoleToNetwork)
}

服務器控制台如下所示:

listening on 127.0.0.1:6666
client connected
hi there!
read from console: hi there!
msg sent: hi there!
this one should fail
read from console: this one should fail
msg sent: this one should fail
this one actually fails
read from console: this one actually fails
failed sending a message to network: write tcp 127.0.0.1:51194: broken pipe

客戶端看起來像這樣:

package main

import (
    "net"
    "os"
    "io"
    //"bufio"
    //"fmt"
)

func cp(dst io.Writer, src io.Reader, errc chan<- error) {

    // -reads from src and writes to dst
    // -blocks until EOF
    // -EOF is not an error
    _, err :=  io.Copy(dst, src)

    // push err to the channel when io.Copy returns
    errc <- err
}

func StartCommunication(conn net.Conn) {

    //create a channel for errors
    errc := make(chan error)

    //read connection and print to console
    go cp(os.Stdout, conn, errc)

    //read user input and write to connection
    go cp(conn, os.Stdin, errc)

    //wait until nil or an error arrives
    err := <- errc

    if err != nil {
        println("cp error: ", err.Error())
    }
}

func main() {

    servAddr := "localhost:6666"

    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", servAddr)

    if err != nil {
        println("ResolveTCPAddr failed:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)

    if err != nil {
        println("net.DialTCP failed:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    defer conn.Close()

    StartCommunication(conn)

}

編輯 :按照JimB的建議,我想出了一個有效的例子。 消息不會再丟失,並在新連接中重新發送。 我不太確定在不同的go例程之間使用共享變量(connWrap.IsFaulted)有多安全。

package main

import (
    "net"
    "os"
    "bufio"
    "fmt"
)

type Connection struct {
    IsFaulted bool
    Conn net.Conn
}

func StartWritingToNetwork(connWrap * Connection, errChannel chan <- error, msgStack chan string) {

    for {

        msg := <- msgStack

        if connWrap.IsFaulted {

            //put it back for another connection
            msgStack <- msg

            return
        }

        _, err := connWrap.Conn.Write([]byte(msg))

        if err != nil {

            fmt.Printf("failed sending a message to network: %v\n", err)

            connWrap.IsFaulted = true

            msgStack <- msg

            errChannel <- err

            return

        } else {

            fmt.Printf("msg sent: %s", msg)
        }
    }
}

func StartReadingFromNetwork(connWrap * Connection, errChannel chan <- error){

    network := bufio.NewReader(connWrap.Conn)

    for (!connWrap.IsFaulted) {

        line, err := network.ReadString('\n')

        if err != nil {

            fmt.Printf("failed reading from network: %v\n", err)

            connWrap.IsFaulted = true

            errChannel <- err

        } else {

            fmt.Printf("%s", line)
        }
    }
}

func AcceptConnections(listener net.Listener, console chan string) {

    errChannel := make(chan error)

    for {

        conn, err := listener.Accept()

        if err != nil {
            panic(err)
        }

        fmt.Printf("client connected\n")

        connWrap := Connection{false, conn}

        go StartReadingFromNetwork(&connWrap, errChannel)

        go StartWritingToNetwork(&connWrap, errChannel, console)

        //block until an error occurs
        <- errChannel
    }
}

func ReadConsole(network chan <- string) {

    console := bufio.NewReader(os.Stdin)

    for {

        line, err := console.ReadString('\n')

        if err != nil {

            panic(err)

        } else {

            network <- line
        }
    }
}

func main() {

    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:6666")

    if err != nil {
        panic(err)
    }

    println("listening on " + listener.Addr().String())

    consoleToNetwork := make(chan string)

    go AcceptConnections(listener, consoleToNetwork)

    ReadConsole(consoleToNetwork)
}

這不是Go特定的,並且是底層TCP套接字的工件。

TCP終止步驟的合適圖表位於本頁底部: http//www.tcpipguide.com/free/t_TCPConnectionTermination-2.htm

簡單的版本是當客戶端關閉其套接字時,它發送FIN,並從服務器接收ACK。 然后它等待服務器執行相同的操作。 雖然不是發送FIN,而是發送更多數據,而這些數據被丟棄,而客戶端套接字現在假定來自您的更多數據無效,因此下次發送時會獲得RST,這就是冒泡你看到的錯誤。

回到你的程序,你需要以某種方式處理它。 通常,您可以考慮負責啟動發送的任何人,也負責啟動終止,因此您的服務器應該假定它可以繼續發送,直到關閉連接或遇到錯誤。 如果需要更可靠地檢測客戶端關閉,則需要在協議中進行某種客戶端響應。 這樣可以在套接字上調用recv並返回0,它會提醒您關閉連接。

在go中,這將從連接的Read方法(或在您的情況下從Copy中)返回EOF錯誤。 SetWriteDeadline不起作用,因為一個小的寫入將通過並靜默刪除,或者客戶端最終將使用RST響應,從而導致錯誤。

暫無
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