[英]Storing, retrieving binary data or bytes to and from a file for a std::deque?
我正在為游戲編寫“重播系統”,並且想知道如何存儲記錄的幀?
至於現在,我有以下代碼/結構(請注意:此代碼已縮短):
struct Point4D { float x, y, z, w; };
struct Point3D { float x, y, z; };
struct Point2D { float x, y; };
struct QuatRot { Point4D Front,Right,Up; };
struct VehicleInfo
{
Point3D Pos,Velocity,TurnSpeed;
QuatRot Rotation;
};
namespace Recorder
{
struct FrameInfo
//~380 bytes / frame| max 45600 bytes @ 120 fps
//max 3.7 GB raw data for 24 hours of recording, not bad..
{
std::chrono::high_resolution_clock::duration time;
VehicleInfo Vehicle;
int Nitro;
float RPM;
int CurrentGear;
};
std::deque<FrameInfo> frames;
FrameInfo g_Temp;
void ProcessRecord()
{
//record vehicle data here to g_Temp
frames.push_back(g_Temp);
return;
}
//other recording code.......
};
我在想的是,制作一個字節的原始數組,將其分配給雙端隊列容器的大小,使用memcpy將它們從雙端隊列復制到數組,然后將所有數組字節寫入文件。
然后,如果我想讀取記錄數據,我只需讀取文件的字節並將其分配給新數組,然后使用memcpy將數組內容復制到雙端隊列。
這很像.. C.方式嗎? 必須采用其他方法將數據存儲在文件中,然后將其讀回雙端隊列(也許使用某些C ++ 11功能?)。
我將如何完成?
您推薦哪種方法?
如果這很重要,我正在使用Windows。
memcpy
是過早的優化。
從磁盤讀取內容時,瓶頸是磁盤IO,而不是將其從內存的一部分復制到另一部分。
修復您的數據結構,使其使用固定大小的數據結構(而不是int
,使用32位int等)。
不要以二進制形式編寫std::chrono::high_resolution_clock::duration
庫更新可以完全改變大小,而無需眨眼或流淚,更不用說它的含義了。 用ms
或其他形式寫出,因此含義始終保持不變(以64位整數表示)。 然后,您可以將其讀回到std::chrono::high_resolution_clock::duration
。
序列化時,請務必寫出版本號和結構大小,以便反序列化甚至可以處理基本的版本控制。
我會寫一個“到流”和“從流”。 “流式”寫出版本號和大小。 “從流”讀取版本號和大小,加載當前版本和流版本中的每個字段,清除剩余的,然后從流中讀取剩余的數據。
如果發現需要更高的性能,您會注意到,汽車的位置和角度的變化比齒輪的變化要頻繁得多。 另外,丟棄在現有幀之間合理插值的幀會大大減小重放格式的大小(根據您的描述,這並不意味着您正在重放中運行物理)。 最后,如果您具有一致的物理模型,則只能存儲用戶輸入並基於此輸入進行重放(但這很難實現)。
其他缺點:只需在有問題的結構上調用operator=
即可替換SRECORDASSIGN。 像0x4C
這樣的魔術數字應用於指針都是很愚蠢的,並且幾乎總是可以用簡單的結構成員訪問來替換。
如果我正確地解釋了您的問題(很累,那么如果我錯了,請發表評論),您想在文件之間來回記錄。
可以使用任何結構輕松完成此操作:
struct Foo
{
float bar;
int baz;
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Foo &foo)
{
stream << foo.bar << " " << foo.baz;
}
std::ofstream& operator<<(std::ofstream& stream, Foo &foo)
{
stream.write(reinterpret_cast<char*>(&foo.bar), sizeof(bar));
stream.write(reinterpret_cast<char*>(&foo.baz), sizeof(baz));
}
std::ifstream& operator>>(std::ifstream& stream, Foo &foo)
{
stream.read(reinterpret_cast<char*>(&foo.bar), sizeof(bar));
stream.read(reinterpret_cast<char*>(&foo.baz), sizeof(baz));
}
您可以使用
#include <fstream>
#include <iostream>
int main()
{
Foo foo;
foo.bar = -1.2f;
foo.baz = 37;
std::cout << foo << "\n";
std::ofstream output;
output.open("myfile", std::ios::binary);
output << foo;
output.close();
std::ifstream input;
input.open("myfile", std::ios::binary);
input >> foo;
input.close();
std::cout << foo << "\n";
}
有關std::basic_ostream::write
和std::basic::istream::read
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