簡體   English   中英

是否有可能在c ++中枚舉枚舉?

[英]Is it possible to have enum of enums in c++?

是否有可能在c ++中枚舉枚舉。 我必須有類似的東西:

錯誤類型:

  • 類型1
  • 類型2
  • 類型3

類型1:

  • 原因1
  • 原因2

類型2:

  • cause3
  • cause4

類型3:

  • cause5
  • cause6

這些中的每一個都是整數值。 它們應該用在通信協議棧中。 在接收端,接收器必須從接收的值中解碼錯誤的類型和原因。 如果不能使用枚舉,最好的方法是什么?

我甚至不確定枚舉的含義是什么意思。 但通常的處理方法是在單個枚舉中定義范圍:

enum Errors
{
    type1 = 0x000,
    cause1,
    cause2,

    type2 = 0x100,
    cause3,
    cause4,
    ...
    causeMask = 0xFF,
    typeMask  = 0xFF00
};

或者簡單地用單獨的單詞定義單獨的枚舉,並使用unsigned (或unsigned short或任何)和不同原因的一些轉換。

無論采用何種解決方案,我都會將其封裝在一個類中,以便客戶端代碼只需要處理errorType()errorType() errorCause() ; errorCause()甚至可以是錯誤類型值的模板。 (但在某個地方,您需要為每個類型值顯式特化,因為編譯器不會知道如何將值映射到導致類型。)

我不建議這樣做。 更喜歡使用顯式錯誤類型,其中包含有關錯誤的信息(您可以添加字符串等)。 這也不是很安全。 另見詹姆斯回答。

但無論如何這里是邪惡的宏版本:

#define DECL_ERROR_TYPE(errorType, value) , errorType = value << 16
#define DECL_ERROR(errorType, cause, value) , errorType##_##cause = (errorType + value)

#define GET_ERROR_TYPE(error) (error & 0xFFFF0000)

enum Error
{
NoError = 0
DECL_ERROR_TYPE(Type1, 1)
DECL_ERROR(Type1, Cause1, 1)
DECL_ERROR(Type1, Cause2, 2)

DECL_ERROR_TYPE(Type2, 2)
DECL_ERROR(Type2, Cause1, 1)

DECL_ERROR_TYPE(Type3, 3)
DECL_ERROR(Type3, Cause1, 1)
DECL_ERROR(Type3, Cause2, 2)
};

這允許你像這樣使用它:

Error err1 = Type1_Cause1;

if(Type1 == GET_ERROR_TYPE(err1))
    return 0; // Works

正如傑瑞所說,這是不可能直接的。 解決此問題的一種方法是使用兩個枚舉。 一個用於類別,一個用於子類別。

但是,正如georgesl所說,在協議中執行此操作可能會很危險。 你肯定應該明確定義枚舉值:

struct Error
{
   enum Type {
      UNKNOWNTYPE = 0,
      TYPE1 = 1,
      TYPE2 = 2,
      TYPE3 = 3
   };
   enum Subtype {
      UNKNOWNSUBTYPE = 0,
      // subtype for error type 1
      CAUSE1 = 1001,
      CAUSE2 = 1002,
      CAUSE3 = 1003,
      // subtype for error type 2
      CAUSE4 = 2001,
      CAUSE5 = 2002
   };

   Type type;
   Subtype subtype;
};

int main()
{
   Error error;
   error.type = Error::TYPE1;
   error.subtype = Error::CAUSE1;
}

確保明智地選擇數字以用於將來的擴展。

更新:使示例實際工作。

替代的,更安全的解決方案:

struct ErrorType
{
   enum type {
      UNKNOWNTYPE = 0,
      TYPE1 = 1,
      TYPE2 = 2,
      TYPE3 = 3
   };
};

struct ErrorSubtype
{
   enum type {
      UNKNOWNSUBTYPE = 0,
      // subtype for error type 1
      CAUSE1 = 1001,
      CAUSE2 = 1002,
      CAUSE3 = 1003,
      // subtype for error type 2
      CAUSE4 = 2001,
      CAUSE5 = 2002
   };
};

struct Error
{
   ErrorType::type type;
   ErrorSubtype::type subtype;
};

int main()
{
   Error error;
   error.type = ErrorType::TYPE1;
   error.subtype = ErrorSubtype::CAUSE1;
}

我無法忍受使用枚舉。 所以我有另一個使用顯式類型的答案。 它不完整但顯示正確的方向,並包含添加描述等的可能擴展。

這是聲明的代碼:

struct Error
{
public:
    struct ErrorType
    {
        int _code;
        ErrorType(int code) : _code(code << 16) {}
    };
private:
    friend struct Errors;
    ErrorType _type;
    int _code;

    Error(ErrorType type, int causeCode)
        : _type(type), _code(causeCode)
    {
    }

    static std::map<int, Error> _errors;
public:
    Error() : _type(-1), _code(-1) {}
    static Error FromCode(int code) { return _errors[code]; }

    bool IsOfType(const ErrorType& type )
    {
        return _type._code == type._code;
    }

    operator int()
    {
        return _code | _type._code;
    }

    bool operator == (Error const& other) const
    {
        return _code == other._code && _type._code == other._type._code;
    }

    bool operator != (Error const& other) const
    {
        return _code != other._code || _type._code != other._type._code;;
    }
};

std::map<int, Error> Error::_errors;

struct Errors
{
#define BEGIN_TYPE(type, code) struct type : Error::ErrorType { type() : ErrorType(code) {} typedef Errors::##type CurrentType;
#define CAUSE(cause, code) struct cause : Error { cause() : Error(CurrentType(),code) { Error::_errors[*this] = *this; } };
#define END_TYPE() };

    // first type is coded manually to show what the macros do...
    struct Type1 : Error::ErrorType
    {
        Type1() : ErrorType(1) { }
        typedef Errors::Type1 CurrentType;

        struct Cause1 : Error
        {
            Cause1() : Error(CurrentType(),1) { Error::_errors[*this] = *this; }
        };

        struct Cause2 : Error
        {
            Cause2() : Error(CurrentType(),2) { Error::_errors[*this] = *this; }
        };
    };

    BEGIN_TYPE(Type2, 2)    
    CAUSE(Cause1, 1)
    CAUSE(Cause2, 2)
    END_TYPE()
};

以下是一些示例用法:

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Error err = Errors::Type1::Cause1();

    Q_ASSERT( err.IsOfType(Errors::Type1()) );
    Q_ASSERT( Errors::Type1::Cause1() == Errors::Type1::Cause1() );
    Q_ASSERT( Errors::Type1::Cause1() != Errors::Type2::Cause1() );

    int code = err;
    qDebug() << code;
    Q_ASSERT( Error::FromCode(code) == Errors::Type1::Cause1() );
    Q_ASSERT( Error::FromCode(code) != Errors::Type2::Cause1() );
    Q_ASSERT( Error::FromCode(code).IsOfType(Errors::Type1()) );

    return a.exec();
}

這不是一個完美的解決方案,但展示了如何以更明確的方式處理這個問題。 人們可以做很多改進......

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM