[英]Changing ImageIcon in a Java grid
我有一個簡單的棋盤,我也試圖添加棋子。 我想更改圖標圖像而不添加更多方塊。 我怎樣才能做到這一點?
我只想覆蓋那個方塊中的圖像,但是我現在所擁有的圖像似乎增加了更多的方塊。
國際象棋方形類采用棋子類型和x / y坐標。
代碼如下:
國際象棋棋盤:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ChessBoard2
{
public static void main(String[] Args)
{
JFrame a = new JFrame("Chess");
JPanel panel = new JPanel();
ChessSquare[][] squares = new ChessSquare[8][8];
panel.setLayout(new GridLayout(8,8));
int x = 0;
int y = 0;
for ( x=0; x<8; x++)
for( y=0; y<8; y++)
{
squares[x][y] = new ChessSquare("emptysquare", x, y);
panel.add(squares[x][y]);
}
x=5;y=8;
squares[x][y] = new ChessSquare("king", x, y);
a.setSize(375,375);
a.setContentPane(panel);
a.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
a.setVisible(true);
}
}
國際象棋廣場:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ChessSquare extends JButton
{
private int xPosition;
private int yPosition;
private String filename;
public ChessSquare(String type, int x, int y)
{
super();
xPosition = x;
yPosition = y;
if (type == "emptysquare")
{ filename = "EmptySquare.jpg";}
if (type == "king")
{ filename = "king.jpg";}
ImageIcon square = new ImageIcon(filename);
setIcon(square);
}
}
謝謝。
x=5;y=8;
你不能這樣做,因為你會得到一個例外。 您的數組是8x8,但它是0偏移量,因此您使用值0-7索引數組。
squares[x][y] = new ChessSquare("king", x, y);
所有聲明都是為您的陣列添加ChessSquare。 它不會將ChessSquare添加到面板中。
正如您所說,無論如何您不想創建新的ChessSquare,您只想更改現有方塊的Icon。 所以代碼應該是這樣的:
ChessSquare piece = squares[4][7];
piece.setIcon( yourKingIcon );
您創建ChessSquare的基本代碼是錯誤的。 您應該將Icon作為參數傳遞。 你不應該閱讀ChessSquare類中的圖標。
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