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Android開發:在單獨的類文件中使用AsyncTask

[英]Android Development: Having an AsyncTask in a separate class file

我一直在玩各種試圖熟悉AsyncTask的例子。 到目前為止,我看到的所有示例都將AsyncTask包含在主要活動的onCreate方法中。 我不太喜歡,所以我想看看將它分成自己的課程有多難。 到目前為止我有這個:

主要活動

package com.example.asynctaskactivity;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import com.example.asynctaskactivity.ShowDialogAsyncTask;

public class AsyncTaskActivity extends Activity {

 Button btn_start;
 ProgressBar progressBar;
 TextView txt_percentage;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        progressBar =  (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
        txt_percentage= (TextView) findViewById(R.id.txt_percentage);
        Log.v("onCreate","Attempt set up button OnClickListener");
        btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
        { 
           @Override
           public void onClick(View v) {
               btn_start.setEnabled(false);
               new ShowDialogAsyncTask().execute();
           }
        });

        Log.v("onCreate","Success!"); 
    }
}

新的單獨的AsyncTask類

package com.example.asynctaskactivity;

import android.os.AsyncTask;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class ShowDialogAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{
int progress_status;

@Override
    protected void onPreExecute() {
    // update the UI immediately after the task is executed
    Log.v("onPreExecute","1");
    super.onPreExecute();
    Log.v("onPreExecute","2");
    //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPreExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    progress_status = 0;
    Log.v("onPreExecute","3");
    txt_percentage.setText("downloading 0%");  
    Log.v("onPreExecute","4");
    }

    @Override
    protected Void doInBackground(Void... params) {
        Log.v("doInBackground","1");
        while(progress_status<100){

            progress_status += 2;

            publishProgress(progress_status);
            SystemClock.sleep(300);

        }
        return null;
    }

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
    super.onProgressUpdate(values);

    progressBar.setProgress(values[0]);
    txt_percentage.setText("downloading " +values[0]+"%");   
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Void result) {
    super.onPostExecute(result);

    //Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPostExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    txt_percentage.setText("download complete");
    btn_start.setEnabled(true);
    }
}

最初這一切都在主要活動中,因此提到了asynctask理論上應該更新的元素。 顯然目前這會導致運行時錯誤,這讓我想到了。 如何使文件分離,但仍然更新UI線程。

很抱歉,如果這是一個愚蠢的問題,特別是Android開發和后台線程的新手。

如何使文件分離,但仍然更新UI線程。

好。 所以首先你知道在Activity中添加的AsyncTask作為內部類的主要優點是你可以直接訪問所有UI元素,並且它可以實現非常“輕量級”的UI更新。

但是如果你決定將AsyncTask與Activity分開(這也有一些好處,eq代碼更干凈,app邏輯與外觀分離),你可以:

這就是我猜你需要的一切。

添加一個回調接口,讓Activity實現它。

public interface MyAsyncTaskCallback{
    public void onAsyncTaskComplete();
}

在postexecute中:

myAsyncTaskCallback.onAsyncTaskComplete();

AsyncTask的構造函數中,您可以傳遞MyAsyncTaskCallback (您的Activity )的實例。

處理此問題的最佳方法是通過處理程序。 在活動中實例化一個並覆蓋方法handleMessage() 當您創建ShowDialogAsyncTask類時,只需傳入處理程序並維護對它的引用。 postExecute您可以構造一條消息並通過處理程序方法sendMessage()發送它。

之前的回答提到了使用接口和回調范例。 這將起作用,但是,當執行postExecute方法時,活動可能會被銷毀並且不會出現,因此您需要對此進行測試。

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