[英]Using a Class method/property outside of an instance variable
我的課如下:
class Spheroid(object):
def __init__(self,shortt,longg):
self.shortax = shortt
self.longax = longg
self.alpha=self.longax/self.shortax
@property
def volume(self):
return (4*np.pi/3) * self.shortax * self.shortax * self.longax
在稍后的一段代碼中,我使用如下的音量函數:
x=np.arange(5,8.5,dx)
y=np.arange(5,30,dy)
X,Y = np.meshgrid(x,y)
Z = vol(X,Y)
vol函數與我在課堂上定義的@property完全相同。 為了使此代碼正常工作,我必須復制並粘貼類@property並將其轉換為如下所示的常規函數:
def vol(a,b):
return (4*np.pi/3) * a * a * b
經常有人告訴我,復制和粘貼代碼表明我做錯了事。 所以我的問題是,有沒有一種方法可以重新設計我的類,以便可以調用在該Spheroid類中定義的@property /方法而不創建實例,從而使Z = vol(X,Y)起作用?
謝謝
如果您的目標是使vol(x,y)起作用,則可以定義vol以使用傳遞給它的參數創建一個新對象,調用該屬性,然后返回。
或者您可以在橢球體類上創建一個名為Vol的函數,並使該函數靜態化。 然后,您可以讓該函數的實例版本僅調用靜態版本。
我會遵循scott_fakename的意見,並使用這樣的靜態方法:
class Spheroid(object):
def __init__(self, shortt, longg):
self.shortax = shortt
self.longax = longg
self.alpha = self.longax / self.shortax
@property
def vol(self):
return Spheroid.volume(self.shortax, self.longax)
@staticmethod
def volume(shortax, longax):
return (4 * np.pi / 3) * shortax * shortax * longax
# outside the instance call it like this
Spheroid.volume(X, Y)
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