[英]How to get the main thread ID of a process (known by its ID)?
你能幫我找到ID進程給定的主(唯一)線程ID嗎?
任務上下文:正在運行的進程(目前)沒有窗口,只有(一些)線程。
通緝:僅在主線程發布WM_QUIT
。
WM_QUIT
:在非主線程上使用TerminateProcess
或發布WM_QUIT
。
獲取主線程的線程 id 的一種更簡單、更可靠的方法是讓主線程使用::GetCurrentThreadId()
將其自己的線程 id 記錄到共享全局變量中,可能在您的 WinMain 中或在您“主線程”:
MainThreadId_G = ::GetCurrentThreadId();
然后在您的其他線程中,您可以調用: ::PostThreadMessage(MainThreadId_G, WM_QUIT, returncode, 0);
#ifndef MAKEULONGLONG
#define MAKEULONGLONG(ldw, hdw) ((ULONGLONG(hdw) << 32) | ((ldw) & 0xFFFFFFFF))
#endif
#ifndef MAXULONGLONG
#define MAXULONGLONG ((ULONGLONG)~((ULONGLONG)0))
#endif
bool CloseProcessMainThread(DWORD dwProcID)
{
DWORD dwMainThreadID = 0;
ULONGLONG ullMinCreateTime = MAXULONGLONG;
HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
if (hThreadSnap != INVALID_HANDLE_VALUE) {
THREADENTRY32 th32;
th32.dwSize = sizeof(THREADENTRY32);
BOOL bOK = TRUE;
for (bOK = Thread32First(hThreadSnap, &th32); bOK;
bOK = Thread32Next(hThreadSnap, &th32)) {
if (th32.th32OwnerProcessID == dwProcID) {
HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION,
TRUE, th32.th32ThreadID);
if (hThread) {
FILETIME afTimes[4] = {0};
if (GetThreadTimes(hThread,
&afTimes[0], &afTimes[1], &afTimes[2], &afTimes[3])) {
ULONGLONG ullTest = MAKEULONGLONG(afTimes[0].dwLowDateTime,
afTimes[0].dwHighDateTime);
if (ullTest && ullTest < ullMinCreateTime) {
ullMinCreateTime = ullTest;
dwMainThreadID = th32.th32ThreadID; // let it be main... :)
}
}
CloseHandle(hThread);
}
}
}
#ifndef UNDER_CE
CloseHandle(hThreadSnap);
#else
CloseToolhelp32Snapshot(hThreadSnap);
#endif
}
if (dwMainThreadID) {
PostThreadMessage(dwMainThreadID, WM_QUIT, 0, 0); // close your eyes...
}
return (0 != dwMainThreadID);
}
我檢查了 MFC 中的處理方式,看起來 UI 線程是由構造函數確定的:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\atlmfc\src\mfc\appcore.cpp:
CWinApp::CWinApp(LPCTSTR lpszAppName)
{
...
m_nThreadID = ::GetCurrentThreadId();
並使用 MFC 調用AfxGetApp()->m_nThreadID
您可以找出 UI 線程 ID。
但是 - 如果 .dll 不是從主線程加載的,這種方法不起作用 - 那么即使 MFC 的方法也不起作用 - AfxGetApp()->m_nThreadID
將返回主線程以外的其他內容。
但通常您的 .dll 是從主線程加載的,但您的 .dll 不需要啟用 mfc。 我可以推薦這樣的方法:
class GetMainThread
{
public:
GetMainThread()
{
m_nThreadID = ::GetCurrentThreadId();
}
DWORD m_nThreadID;
}getMainThread;
DWORD getUIThread()
{
DWORD id = 0;
if( AfxGetApp() != NULL )
id = AfxGetApp()->m_nThreadID;
else
id = getMainThread.m_nThreadID;
return id;
} //getUIThread
如果 .dll 由主 UI 線程加載,您將從構造函數調用(GetMainThread 類)中獲得正確的線程 ID。
如果不需要,請刪除AfxGetApp()
調用(在我的應用程序中,我需要這些調用)
在 cpp 文件的開頭使用它,而不是在函數中:
DWORD mainThreadID = ::GetCurrentThreadId();
這將在您的主函數被執行之前初始化 mainThreadID,這保證是主線程。
您無法向特定線程發布消息。 消息被放入隊列中,並且僅從主線程處理。
如果要關閉具有 UI 的 windows 進程,請查看使用 sendmessage 將 wm_close 發送到另一個進程
你找這個功能:
DWORD WINAPI GetProcessIdOfThreadId(_In_ DWORD ThreadId)
{
HANDLE Thread = OpenThread(THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION, FALSE, ThreadId);
DWORD process_id = GetProcessIdOfThread(Thread);
CloseHandle(Thread);
return process_id;
}
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