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為什么此代碼在Linux上能正常運行,但在Windows上卻失敗?

[英]Why this code works well in Linux but failed in Windows?

我寫了一些鏈表代碼:鏈表的定義:

struct Node {
    // data is used to store an integer value in this node
    int data;
    // a pointer points to the next node
    Node* link;
    // inializes the node with a 0 value in data and a null pointer in link
    Node() : data(0), link(NULL) {};
    // destructor release space allocated to the linked list
    ~Node() {delete link;}
};

顯示鏈接列表:

void display_and_count(Node* aLink) {
    cout << "Entries: ";
    int nodeNumber = 0;                         // elements number of linked list
    for(Node* iterator = aLink; iterator->link != NULL; iterator=iterator->link) {
        cout << iterator->data << ", ";
        nodeNumber++;
    }
    cout << "contans " << nodeNumber << " nodes." << endl;
}// end display_and_count

現在,我編寫了一個函數,根據閾值將一個鏈表分為LESS和MORE兩個,並刪除原始鏈表中的節點:

void split_them_up(Node* aLink, Node* less, Node* more, int threshold) {
    Node* lessHead = less;                              // head of less
    Node* moreHead = more;                              // head of more
    bool isThresholdInALink = false;                    // store if threshold is an element of aLink
    for(Node* iterator = aLink; iterator->link != NULL; iterator = iterator->link) {
        if(iterator->data < threshold) {
            less->data = iterator->data;
            less->link = new Node;
            less = less->link;
        }
        else if(iterator->data > threshold) {
            more->data = iterator->data;
            more->link = new Node;
            more = more->link;
        }
        else {
            isThresholdInALink = true;
        }
    } // end for(Node* iterator = aLink; iterator->link != NULL; iterator = iterator->link)

    less = lessHead;
    more = moreHead;

    delete aLink;
    // If threshold is an element of aLink, then the new linked list contains the only threshold.
    // If threshold isn't in aLink, then the new linked list contains nothing
    aLink = new Node;
    if(isThresholdInALink) {
        aLink->data = threshold;
        aLink->link = new Node;
    } // end if(isThresholdInALink)*/
} // end split_them_up

然后這是主要功能:

int main() {
    Node* ENTRIES = new Node;           // define a linked list

    get_input(ENTRIES);
    display_and_count(ENTRIES);

    Node* less = new Node;              // define less list
    Node* more = new Node;              // define more list
    cout << "Enter a threshold: ";
    int thd;                            // threshold
    cin >> thd;
    split_them_up(ENTRIES, less, more, thd);

    cout << "Less list: " << endl;
    display_and_count(less);
    cout << "More list: " << endl;
    display_and_count(more);
    cout << "ENTRIES: " << endl;
    display_and_count(ENTRIES);
}

get_input函數從用戶和-1到結束獲取一些整數:

void get_input(Node* aLink) {
    Node* head = aLink;                 // head of linked list
    int capacity=1;                     // the capacity of intArray
    int* intArray = new int[capacity];  // an array stores user input
    int size=0;                         // actual number of elements stored in the intArray

    cout << "Input some integers, -1 to end: ";
    while(true) {
        int input;
        cin >> input;
        if(input == -1) break;
        if(!isContained(intArray, size, input)) {
            intArray[size]=input;
            size++;
            // if size meets capacity, double capacity
            if(size >= capacity) {
                int* temp = new int[capacity];
                int oldCapacity = capacity;
                for(int i=0; i < oldCapacity; i++) temp[i]=intArray[i];
                delete[] intArray;
                capacity = 2*capacity;
                intArray = new int[capacity];
                for(int i=0; i < oldCapacity; i++) intArray[i]=temp[i];
                delete[] temp;
            } // end if(size >= capacity)
        } // end if(!contained(intArray, size, input))
    } // end while(true)

    for(int i=0; i<size; i++) {
        aLink->data = intArray[i];
        aLink->link = new Node;
        aLink = aLink->link;
    }
    delete[] intArray;
    aLink = head;
} // end get_input

isContained:

bool isContained(int* array, int aSize, int n) {
    for(int i=0; i<aSize; i++) {
        if(array[i] == n) return true;
    }
    return false;
} // end isContained

在Linux系統中執行時,一切正常。 但是在Windows中,它將在split_them_up之后在ENTRIES中顯示一個隨機值,並且程序將崩潰,並顯示“訪問沖突讀取位置”。

我不知道這是否可以解決問題,但是我很確定您不希望為該節點使用析構函數。

  1. 沒有新內容,因此無需刪除。
  2. 如果觸發列表中的下一個節點,下一個節點和下一個節點的刪除,您將如何實現列表中某個節點的刪除?

當然,當操作ENTRIES時,您會崩潰; split_them_up函數刪除了它指向的Node對象。

從外觀aLink ,您打算將aLink聲明為指針到指針,以便您實際上可以更改ENTRIES的值以指向新聲明的Node (此刻正在泄漏)。

或者,而不是刪除aLink你可以刪除子節點和重用aLink ,即替換此:

delete aLink;
aLink = new Node;
if(isThresholdInALink) {
    aLink->data = threshold;
    aLink->link = new Node;
}

有了這個:

delete aLink->link;
if(isThresholdInALink) {
    aLink->data = threshold;
    aLink->link = new Node;
} else {
    aLink->data = 0;
    aLink->link = NULL;
}

為什么錯誤代碼在Linux上有效? 猜測是,新聲明的Node是在與原始刪除的節點相同的位置偶然創建的,因此ENTRIES偶然指向正確的位置。

我還要評論一下,您不需要lessHeadmoreHead 他們沒有做任何有用的事情。 完全刪除它們。 就像aHead ,因為lessmore不聲明為指針到指針,在調用函數的值不會受到任何內部發生影響split_them_up

附加:析構函數,

~Node() {delete link;}

如果鏈接很大,很容易使堆棧溢出。 遞歸是一件好事,但當運到極限時則不是。 :-)

暫無
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