[英]Memory management when working with pointers in C++
我有這些情況,我想知道是否正確管理我的內存。 啟動可執行文件時,我在任務管理器中查看了內存消耗情況,並看到內存沒有彈出回到初始數量,這使我懷疑我沒有在需要的地方清除內存。 因此,在第一種情況下,我有一個向動態數組添加新元素的函數:
struct Color {
int R;
int G;
int B;
}
int TotalColors;
Color* Rainbow;
void AddColor(Color NewColor) {
// So, I create a new array of size TotalColors+1
Color* NewRainbow = new Color[TotalColors+1];
// Now I add the existing elements
for (int i=0; i<TotalColors; i++) {
NewRainbow[i] = Rainbow[i];
}
// And lastly, I add the new element
NewRainbow[TotalColors] = NewColor;
// Now, I assign the NewRainbow to Rainbow (I don't know if it's correct)
Rainbow = NewRainbow;
}
那么,在這種情況下,您認為我錯過了什么嗎? 這是可行的,但是我想確保未使用的東西從內存中刪除。 我還有一個刪除元素的功能,如下所示:
void RemoveColor(Color Removable) {
// Again, I create a new array of size TotalColors-1
Color* NewRainbow = new Color[TotalColors-1];
// I scan the list and add only those elements which are not 'Removable'
for (int i=0; i<TotalColors; i++) {
// Let's suppose that Removable exists in the list
if (Rainbow[i].R != Removable.R && Raibow[i].G != Removable.G && ... {
NewRainbow [i] = Rainbow[i];
}
}
// Again, the same operation as above
NewRainbow[TotalColors] = NewColor;
Rainbow = NewRainbow;
}
在這種情況下,我不知道Rainbow [Removable]會發生什么,我的意思是刪除了數組的元素。 最后一種情況是,我嘗試將元素的指針從數組發送到函數。
Color* GetColor(int Index) {
Color* FoundColor;
// Scan the array
for (int i=0; i<TotalColors; i++) {
if (i == Index) FoundColor = &Rainbow[i];
}
return FoundColor;
}
// And I use it like this
void ChangeColor(int Index) {
Color* Changeable;
Changeable = GetColor(Index);
SetRGB(Changeable, 100, 100, 100);
}
// And this is what changes the value
void SetRGB(Color* OldRGB, int R, int G, int B) {
(*oldRGB).R = R;
(*oldRGB).G = G;
(*oldRGB).B = B;
}
就是這樣。 因此,這可行,但是我不確定如果有那么多指針,我是否會忘記刪除某些內容。 例如,當我使用RemoveColor
時,我看不到內存發生了變化(也許有些字節沒有影響),我只是想讓專業的眼睛告訴我是否錯過了某些事情。 謝謝!
在第一個函數AddColor()
您不會刪除先前分配的內存。
Rainbow = NewRainbow; // leaking the memory Rainbow was previously pointing to.
將最后一行更改為:
delete[] Rainbow;
Rainbow = NewRainbow;
與RemoveColor()
相同
每當您使用new
運算符時,都需要進行相應的delete
。 另外,如果您要分配帶有new[]
的數組,則必須具有相應的delete[]
。
為了不擔心您是否忘記刪除指針,不應使用普通指針。 相反,請使用智能指針,例如
std::shared_ptr
std::unique_ptr
etc.
或者,如果您還沒有C ++ 11,請使用
boost::shared_ptr
boost::scoped_ptr
有關智能指針的更多信息,請參見Wikipedia和特定文檔。
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