[英]The code works with notifyAll, but doesn't with notify
我正在嘗試用兩個線程創建一個簡單的“ Ping-Pong”程序(Pong線程僅在Ping線程之后打印其消息)。
問題是,為什么以下代碼始終卡住,但是對notifyAll
正常工作?
這是我的代碼:
public class Main {
private static class Ping extends Thread {
private int rounds;
Ping(int rounds) { this.rounds = rounds; }
@Override
public void run() {
try {
synchronized(this) {
while(rounds > 0) {
System.out.println("Ping");
notify();
wait();
--rounds;
}
notify();
}
System.out.println("Ping done");
} catch(Exception ignored) { ignored.printStackTrace(); }
}
public boolean isDone() { return rounds <= 0; }
}
private static class Pong extends Thread {
private final Ping ping;
Pong(Ping ping) { this.ping = ping; }
@Override
public void run() {
try {
synchronized(ping) {
while(!ping.isDone()) {
System.out.println("Pong");
ping.notify();
ping.wait();
}
}
System.out.println("Pong done");
} catch(Exception ignored) { ignored.printStackTrace(); }
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Ping ping = new Ping(15);
Pong pong = new Pong(ping);
ping.start();
pong.start();
ping.join();
pong.join();
}
}
從代碼中刪除ping.join,它將起作用。 ping.join使主線程在ping實例上等待,因此您有2個線程在ping上等待。 這就是為什么它僅適用於notifyAll的原因。
實際上不需要聯接,Java仍將等待Ping和Pong終止
如果您使用單獨的鎖進行同步,則不會出現此類問題。 在線程(Ping是線程)上同步是一個壞主意
線程協調是不可靠的,它取決於線程調度程序。 這個
notify();
wait();
可能是個問題。 假設您發送notify(),而當當前線程移至wait()時,另一個線程喚醒了它的工作並發送notify(),如果當前線程尚未到達wait(),則通知將丟失。 您可以輕松地模擬這種情況以查看它是正確的。
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