[英]Why is my iPhone app crashing with the exception “Could not load NIB in bundle”?
[英]Why is my iPhone app crashing?
當我嘗試分配Texture2D時,應用程序崩潰了。 我已經遍歷了崩潰發生的代碼...我只能說“ EXC BAD ACCESS”。 這是使應用程序崩潰的行:
_textures[myTex] = [[Texture2D alloc] initWithImage: [UIImage imageNamed:@"sometex.png"]];
通過“添加現有文件”將sometex.png添加到資源文件夾。 我已經能夠在一些示例代碼中很好地加載此png了,但是現在當我嘗試復制示例代碼的功能時,它便崩潰了。 有任何想法嗎?
我也可以做以下事情:
_textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 214, 200, 30)];
資源中是否有“ sometex.png”? 如果右鍵單擊Xcode創建的.app,然后選擇“顯示包內容”,您是否在其中看到它? 聽起來好像它在構建時未與您的應用捆綁在一起。
程序似乎找不到“ sometex.png”。 當我將“ sometex.png”替換為整個路徑“ users / blah blah /sometex.png”時,崩潰不會發生。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.