[英]AudioContext gain Node does not mute audio source (Web Audio API)
[英]Web Audio API Gain node envelope generators
我試圖使用gainNode上的自動化方法為振盪器制作一個包絡發生器,我希望能夠在事件發生時觸發包絡(在這種情況下,單擊按鈕)。
但這似乎僅在我第一次單擊時起作用。 http://jsfiddle.net/ehsanziya/T9mV2/
var context = new webkitAudioContext();
var osc = context.createOscillator();
var gain = context.createGainNode();
var now = context.currentTime;
osc.frequency.value = 100;
osc.type = "sine";
osc.connect(gain);
osc.noteOn(0);
gain.connect(context.destination);
gain.gain.value = 0;
var trigger = document.getElementById('play');
trigger.addEventListener('click', function(){
gain.gain.setValueAtTime(gain.gain.value, now);
gain.gain.linearRampToValueAtTime( 1.0, now + 2.0 );
gain.gain.linearRampToValueAtTime ( 0.0, now + 4.0 );
});
為什么會這樣呢? 創建事件觸發的包絡發生器的最佳方法是什么?
只需將獲取context.currentTime的行移動到click事件監聽器中即可。
trigger.addEventListener('click', function(){
var now = context.currentTime;
...
currentTime屬性公開音頻時鍾,因此會實時更新。
找到了解決方案。 但是,鑒於振盪器始終處於打開狀態,應該有一種方法可以在每次觸發振盪器時重置其相位(相位重擊)。
$(document).ready(function(){
var context = new webkitAudioContext();
var osc = context.createOscillator();
var gain = context.createGain();
osc.connect(gain);
gain.connect(context.destination);
osc.start(0);
gain.gain.value = 0;
var oscStart = function(){
var now = context.currentTime;
gain.gain.cancelScheduledValues( now );
gain.gain.setValueAtTime(gain.gain.value, now);
gain.gain.linearRampToValueAtTime(1 , now + 0.2);
};
var oscOff = function(){
var now = context.currentTime;
gain.gain.cancelScheduledValues( now );
gain.gain.setValueAtTime(gain.gain.value, now);
gain.gain.linearRampToValueAtTime(0 , now + 0.2);
};
$('#button').hover(oscStart , oscOff);
});
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