[英]Why does this code (malloc) not generate heap corruption?
#include <iostream>
using namespace std;
struct A
{
int a, b;
};
struct B
{
int a;
};
int main()
{
A * pa = (A *)malloc(sizeof(B));
int c = 5;
pa -> a = 3;
cout << pa -> a << endl;
pa -> b = 0;
cout << pa -> b << endl;
cout << c << endl;
return 0;
}
我使用VC ++ 2012運行此代碼。它不會生成任何錯誤消息。
我認為pa-> b將訪問內存塊出站。 堆損壞應該發生! 但是實際上,在調試和發布模式下都沒有任何反應。
但是由於int c緊跟在A * pa之后; 我認為在內存中,pa-> b將訪問int c。
程序的輸出為:3 4 5
有人可以幫忙解釋一下嗎?
如果我添加“ free(pa);” 在main的末尾:+在調試模式下,它將導致HEAP CORRUPTION ERROR。 +在釋放模式下,什么也沒有發生。
未定義的行為意味着任何事情都可能發生。 特別地,不需要診斷。
查找此類錯誤的一種實用方法是使用類似Valgrind的工具:
$ valgrind ./a.out
a=3
==37240== Invalid write of size 4
==37240== at 0x100000E1D: main (test.c:22)
==37240== Address 0x10001b184 is 0 bytes after a block of size 4 alloc'd
==37240== at 0x5237: malloc (in /usr/local/Cellar/valgrind/3.8.1/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-darwin.so)
==37240== by 0x100000DD2: main (test.c:19)
==37240==
==37240== Invalid read of size 4
==37240== at 0x100000E28: main (test.c:23)
==37240== Address 0x10001b184 is 0 bytes after a block of size 4 alloc'd
==37240== at 0x5237: malloc (in /usr/local/Cellar/valgrind/3.8.1/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-darwin.so)
==37240== by 0x100000DD2: main (test.c:19)
==37240==
Windows有類似的工具:Windows 是否可以用Valgrind替代?
僅當您輸入某些堆功能時才能檢測到堆損壞。 在這種情況下,僅在堆尚未損壞時才在開始時輸入堆函數。 從main
返回之前,嘗試刪除指向pa
結構,然后看看會發生什么。
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